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看完全帖好辛苦好费时间,为这楼主也该给我点个赞!
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前面你一直在纠结的,就是相位延迟导致的高低音播放相干信号到达人耳的时间差,这是建立在考察波形是脉冲信号、或是一个、一段信号波形从头到尾在时间轴上都是没有一点重复的复杂函数曲线,类似鼻涕虫随意爬过的轨迹曲线,我没有理解错吧?
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这种情况的波形的声音,一般是噪音或自然音效。任何乐器声波或是语音,都是特征非常明显的,复杂的,但却周期重复的波形,人耳是个天生的傅里叶频谱分析仪,会把这复杂函数曲线分解成N个简单的正弦波集合,称之为频谱。不同声音,频谱不同,因此决定了音色不同。
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高低音喇叭在分频重合频带内播放的两个相干信号之一相位滞后90度时候,合成的波形再到达人耳,就会出现跟无相移时,合成的波形不同,于是人耳分析出来的频谱就与无相移合成的不同,音色就改变了。在360度,既一个周期内,不论超前还是滞后,两相干信号相位差是多少,是正是负都会造成不同的结果。
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其实之所以需要区分90度跟270度,还是考虑到了音乐信号波形的正负非对称性,如果是考量对称的正弦波的话,90度270度的矢量合成根本就是一个结果,听到耳朵都是一个结果,所以音箱、功放设计在考察相移、群延迟的时候,经常会做如此处理,因为它的测试信号本来就是正弦波,90度跟270度绘制在频率、相位图上区分不出来的。
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那么回答你200楼的问题,超过360度的绝对相位延迟,跟360度内有没有分别呢?很明显,除了从开始到结束从来不重复的突发性噪音,其它的单调或复杂的周期性函数曲线波形,两个周期的波形必然是相同的,对应在相位轴上,0-360度,360-720度,它们是完全一样的。给进入稳态后的第一个波形编号为1,第二个为2,那么两喇叭重放出来的1高+1低,合成的波形,跟1高+2低,是完全一样的,到耳朵听到为止都是一样的,解析出来的影响音色的频谱,也就是完全相同的。
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回到实际应用,设分频点处高音相移量90度对应的声音波形超前了5厘米,那么按一些线性相位箱的做法,就要往后缩5厘米;但是如果因为高阶分频,相移是270度,这个时候,如果只考察正弦波,那么高音可以不用挪窝了,但是考虑到音乐信号波形的非对称性,那么还的老实往后再退10厘米,与低音单元前后拉开15厘米;如果是450度呢?是不要再缩个10厘米?不需要了,相反,它得回到90度相移的5厘米位置;但是如果强迫症严重到连突发性噪音都要完美重放,那就得继续往后走!个人揣测,德国喇叭花那N个声中心相差甚远的号角,安装位置前后落差极大,大概就是这种强迫症晚期患者整出来的杰作。当然,也许我想多了,只是外观设计师觉得这样很有美感,很艺术,很个性的样子,谁知道呢? |
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