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录音是分乐器或分声部近场录制的,不包括反射声,前后左右的定位感都是后期混音添加的,除了极少数电子乐和现代流行等类型的音乐,后期混音中只会添加极少的混响去模仿某种声学环境,就是点到为止的那种,所以即便是音箱系统上听,也很大程度上依赖听音室的声学环境的处理。耳机左耳只听左声道,右耳只听右声道,只能分辨左右,完全没有空间感(不是指听感上的那种空间感,杠头们憋说话),所以林克维茨祖师发明了xfeed电路,通过滤波器来模拟人头的遮蔽效应后将两声道进行混合,使声场有听起来在前方而不是头中的效果,SPL耳放就有这个功能,fb2k也有这个插件,在80年代电脑处理性能强大了之后,出现了可以仿真反射声效果来模仿各种声学环境的技术,现在这种插件满大街都是了。
人有两只耳朵,所以理论上只需要两声道的耳机可以模仿世间万物的声音,只是是否对声音去做处理的问题。
音箱系统因为存在房间声学的影响,所以天生对于模仿舞台有一定优势,很多HIFI听音室的声学处理,都是参照音乐厅的方式,前半区做扩散,后半区做吸音,目的就是为了模仿音乐厅中的舞台感。 |
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