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本帖最后由 ed168 于 2014-5-26 06:04 编辑
剧院之声 发表于 2014-5-26 01:56 
ed兄能,用数字均衡。
呵呵!
频响均衡,在时域与方位等方面要非常小心处理。不是你误会我以为均衡万能那么样的。这只是2个例子:
http://bbs.hifidiy.net/thread-966073-1-1.html 3# ;美女肯定是36一24一36,但36一24一36就不一定是美女了。同样一把** 手 枪,有人百步穿楊,有人枪枪伤到同僚。人是用两只耳朵听声音的,同时能听到不同方向,不同时间的声音。而频响曲线的测量,只是在一个点上,在一定时间后的稳定值,而且是不同方向的声波合成值。至此,你们该了解如何得真正的频响曲线吧,又或者在什么条件下可追求频响平直吧。很可惜,没有一定知识的人是不会分辨书呆子与实践者。
http://bbs.hifidiy.net/thread-893145-1-1.html 1# ;..........3、频响曲线掩盖下的许多问题。可以说,频响曲线是宏观的。在测量时,此功能的软件是计算不出微观的许多谐波失真、相位、延时、瞬态反应、互调失真等许多问题。但这此问题多数反映在音质上,而音色更大部份甚至几乎反应在频响曲线上。
有些单元,为了追求高性能,牺牲了频响平直。而釆用均衡作适当的调整,总比在追求高保真的前题下,对喇叭单元这些音响的基本元件的线性失真全然不顾,只要耳朵听着对劲作准则为好。
数字均衡,在某种前题下,达到传统所不能的作用。但对DlY来说,在许多先天条件如机械加工,加工精度,财力等方面远远不及专业对手时,在服务对象不是非常敏感的人耳前提下,退而求次,合理地,适当地弥补一些缺陷,未尝不可而且是值得采用的方法。
网络只言片语,多用背景判断。
一个系统,要懂得找瓶颈,不是一味地追求某些极致。
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