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发表于 2023-1-1 18:14 | 显示全部楼层
音乐传真 发表于 2007-7-24 15:12
是元件搭配不合适吧,不见得用好料就有好声,
另外,保真度太高就容易露怯喔。

的确是这样!毛尖儿好不好喝,香油好不好吃,香不香,二者都是好东西。你把他们放一块儿!好喝不!所有不是都是好东西放一起就好!

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发表于 2023-1-1 19:32 | 显示全部楼层
仿制音箱比功放难,测试环境也不好搭。

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发表于 2023-1-10 01:43 | 显示全部楼层
所以我仿制的,是喇叭可以买到的,而且图纸清楚,并且有人做过反馈不错的。

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发表于 2023-1-10 12:24 | 显示全部楼层
我是厂箱的话,不会把厂箱性能的喇叭投放市场,但可以把型号一样的、貌似一样的、性能不一样的喇叭投放市场赚钱。

想与厂箱(实力厂家)比试,在不给参与者任何参考条件下,把厂箱喇叭拆下来给你做音箱,然后比参数+众比试听。

音箱是设计理念的产物,厂箱设计理念是众人试听评价的共认部分,也就是定位于对声音不同嗜好的人群。
想得到厂箱的设计理念,恐怕要一层层倒扒音箱参数,这项工作需要恒温条件(因为扬声器参数随环境温度变化),业余条件下恐怕需要至少半年的时间跨度来寻找设计者验证QL值(针对导相箱)的那个环境温度,道理是音箱设计理念最终会落在选择Qtc和QL值上。若是闭箱,也只能在25度左右环境中通过Qtc值大致揣摩设计者的设计理念。

以个人对全网DIY群体的了解看,还不具备这样的技能,因为设计时选择的QL值就是实物箱体的值,这里面的道理DIY群体尚处在不能理解的层面,自然会出现各种错误的调来调去现象(特别是导向管和双峰高低的调来调去)。

有意愿在这条路好走下去,下面的示意图和QL验证式请务必留下,将来必会用上:
Snap1.jpg

Snap2.jpg

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发表于 2025-5-29 17:46 | 显示全部楼层
高仿的必要条件:
在25度环境中把十年内的原箱数据倒扒出来,包括单元参数;没有比较新的原箱,只能扒老箱数据。
是闭箱,扒出原箱的二、三次谐波失真、扬声器参数、箱体Qtc、Qmc、F3值、指向性声音带宽、后沿积累量,以及总阻抗曲线、频响曲线形状和相邻单元相位差;
是倒相箱,扒出原箱的二、三次谐波失真、扬声器参数、箱体H、α、QL、Qmc、F3值、指向性声音带宽、后沿积累量,以及总阻抗曲线、频响曲线形状和相邻单元相位差;

开始山寨环节的难度在扬声器选择,单元需要满足失真、加速度系数、F3指标和振膜属性一样或接近;
箱体部分按扒出来的数据制作和调整;
分频器部分按阻抗曲线、频响曲线形状(相位),以及后延积累量安排元件(喇叭变了,原装分频器没有参考价值);

最终结果视喇叭性能和振膜属性差异难以预测。
不管结果怎样,山寨的过程是以数据的方式进行的,个人认为其声音以假乱真的可能性是有的。

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发表于 2025-5-30 13:11 来自手机端 | 显示全部楼层
要仿hiend大家伙,这些过时小箱搞毛

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发表于 2025-6-1 14:56 来自手机端 | 显示全部楼层
仿制的第一件事就是对被仿制的音箱做一个全面的分析。除了外观、用料,更重要的是它的各种声音特点,如频响曲线、相位曲线、指向性、脉冲响应、失真度曲线、动态压缩情况等等。有了这些资料,才可能评估自己DIY的东西到底能还原原作几成。甚至我们可以另起炉灶,用当代的器件做一个声音非常接近的音箱。
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