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本帖最后由 维卡亚 于 2012-9-5 21:11 编辑
用数字做分频网络进而得到平直的响应也可以。要达到多好取决于设计值的高低,只是有相当多的问题需要后期去解决,比如信噪比、比如动态、比如功率分配、比如增益、再如所有被动分频所涉及的音箱的全部特性一样不会少。
那么,只是将一个喇叭或一中缺陷音箱的频响调平就行吗?这样能还原作者的原味吧?我可以说这个绝对是要否决掉了!
且不说数字处理器是否够快的,需要调整的的频宽是否够短。更或者你强大的可以做到把曲线导入值进行反算。都不会是正确的方法。另外上面有个朋友说频响调平了相位也会平,这点也要否掉。
先说说为什么通过数字信号处理后频响平了相位也会平这个要否掉,首先。你可以针对相位通过DSP去调,这个可以。但是只调频响就想相位平是不行的。首先一个扬声器的声中心原点从低频往高频走随着震膜的分隔震动,及音圈电感造成的相移。你不能通过控制频域输出的幅值去改变这个相。改的仅仅是它的波峰峰值。而这个相的不同。随着膜片分隔震动的越来越不线性其声源点可以由纸盆移至折环部,也可以移至防尘帽部份。实际取决于这扬声器的实际状态。而这个不光影响相位。整个扬声器的谐波失真特性也完全受制。同时,另一种情况。通过DSP进行补尝。比如一只全频,或中低音扬声器。在10K时已经出现严重的分隔震动。膜片表面两面极子分布数量众多。说明这个扬声器的钢性阻尼已经完全无法重放这个频率的声音了。此时在DSP上进行补尝。无非就是给予音圈更强大的策动源。去激励这个音圈去震动。但事实上音圈震幅是增加了,而实际上膜片的分隔震动强度也在增加,损耗增加,而膜片表面的这些个两面极子在产生的自抵消。自损耗。没能形成向外辐射的声波密度变化。此时对于远端来说,这种补尝带来的输出增长是极低的。甚至是没有增长,但反而引入了更多的互调失真。同样,这类补尝应用于一个两分频的扬声器上时,也不见得就一定适用。简单的说。一个指向强烈的两分频箱,特别是中低音。以通常单个测试点得到的曲线你补尝一下,补平了,那么MIC略移动一下呢?结果立马又有很明显的缺陷。那么你如何去做?如何去参考?
说一通,实际上还是在说,频响不能说明很多问题。如果做为电声这行业里的人来说,只要能解决频响就等于做好音箱的话。那这世界上好音箱绝对会是很多,很多的。 |
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