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发表于 2012-4-25 05:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡西利亚斯 于 2012-4-25 08:04 编辑
现在的USB 2.0 Audio已经可以实现DSD的数据传输..

另外SACD-R的ISO现在也出现了(SONY PS3抓轨).. Fooba ...
kimk 发表于 2012-4-25 02:37


你这个只是DCS自用的协议, 别的厂可不鸟你......

其实很简单的, 每帧传输HEAD和DATA就好了,
2.8224Mbps = 64byte * 0.044.1MHZ  =  (ZYX(8byte) + HEAD(8byte) + DATA(16byte) )* 0.0882MHZ
如果是DSD-128就用176.4,    传输用I2S或者SPDIF就行的, 前后补2个CPLD就可以完成.......

说到SACD-RIP , 这还真是创新 , 以往我们抓的都是CD轨 , 要抓SACD轨还要找带原生DSDS输入的CD机才能抓到它输出的DSDS, 还不知道是不是源码, 现在好了,买台PS3 几可以了.......

另外还要讲到就是DSD那比较恐怖的调制噪音.....
要么就先挂个DSD2PCM, 后面就可以挂任意的DAC了, 当然接某些DA时候,还是要修正一下时序........
但是我比较偏向于让电脑来处理, 因为处理双浮点用X86来跑是最好的了......

2年前,  我就做过DSD的分析, 但是苦于没源, 后来就坑了......っ(T△⊂)
http://bbs.hifidiy.net/viewthread.php?tid=322594

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发表于 2012-4-25 08:59 | 显示全部楼层
这个好,如果推广了,硬盘播放器就886。
可惜目前支持不完善。

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发表于 2012-4-25 09:05 | 显示全部楼层
你这个只是DCS自用的协议, 别的厂可不鸟你......

其实很简单的, 每帧传输HEAD和DATA就好了,
2.822 ...
卡西利亚斯 发表于 2012-4-25 05:27



    用电脑SSRC到768K,再用USB异步直接传到PCM1704,连DF都不需要了,foobar随时随地的都可以换个SSRC插件来玩玩。原理上以现在PC的处理能力,SSRC应该比那些硬件的SRC要强大很多才是

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发表于 2012-4-25 09:12 | 显示全部楼层
用电脑SSRC到768K,再用USB异步直接传到PCM1704,连DF都不需要了,foobar随时随地的都可以换个SS ...
Jeff_Zhu 发表于 2012-4-25 09:05



的确如此.......

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真期待,什么时候能搞一片玩玩

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发表于 2012-4-25 10:13 | 显示全部楼层
回复 123# Jeff_Zhu


    关键是软件ssrc由于专利的限制,一般做的没有硬件SRC好,这是一个问题,除非有高手自己写,或者从专业音频软件中抠出来

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发表于 2012-4-25 10:45 | 显示全部楼层
回复  Jeff_Zhu


    关键是软件ssrc由于专利的限制,一般做的没有硬件SRC好,这是一个问题,除非有高 ...
yidu 发表于 2012-4-25 10:13



    foobar好像有几个ssrc不错,神秘兔啥的。这个没什么研究,只是从原理上讲用电脑的处理器比那些dsp的处理能力要强大,只要找到合适的软件就可以激发出潜力。

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本帖最后由 muco 于 2012-4-25 11:57 编辑

还在玩CM6610的在看CM6631,早两年前玩过CM6632的,当时有点bug吧,芯片厂家给的电路图也有点bug吧,所以做了很多重复工作,所以CM6632的方案也一直瘫在那里,不过想想也对,现在又有人玩出CM6631了,不知道现在固件与驱动什么样了.不过我更喜欢CM6610的.可以有更多的玩法.
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还在玩CM6610的在看CM6631,早两年前玩过CM6632的,当时有点bug吧,芯片厂家给的电路图也有点bug吧,所以做了很 ...
muco 发表于 2012-4-25 11:01



   DIY的?很漂亮啊

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DIY的?很漂亮啊
szyzym 发表于 2012-4-25 16:46


这不是DIY的,是老外下的一批订单做的定制品.在我们这边生产而以.很稳定的波形.我也是非常喜欢.但这种机器是很刁线材,那款TE7022机器能用的USB线在这款CM6610就不一定能用,我就碰到过几回,刚开始还以为是机器问题呢,原来是USB线问题.折腾几回合后必须上2.0的USB原装线才行,现在正在打造一根镀银USB线.正如楼主说的一样,一旦搞好,很多问题都是与外围设备有关,与机器本身无关.

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 楼主| 发表于 2012-4-25 18:13 | 显示全部楼层
还在玩CM6610的在看CM6631,早两年前玩过CM6632的,当时有点bug吧,芯片厂家给的电路图也有点bug吧,所以做了很 ...
muco 发表于 2012-4-25 11:01


CM6632加ES9018玩多声道应该非常不错的

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其实很简单的, 每帧传输HEAD和DATA就好了,
2.822 ...
卡西利亚斯 发表于 2012-4-25 05:27



    DSD数据24/176就够了..

DSD调制噪声是和PCM量化噪声一样的,只是到达极限1bit,(量化字长决定其噪声分布,相关整形可以把它们移出频带内,带外的简单设置个LPF就可以了),现在的所谓24bit D/A哪个不是如出一辙的使用1bit数据流的Delta Sigma方式还原.. 其实我们当中有多少人已经了解..实际情形是众多厂家不知不觉已在使用DSD相关技术理念..

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本帖最后由 卡西利亚斯 于 2012-4-26 08:10 编辑
    DSD数据24/176就够了..

DSD调制噪声是和PCM量化噪声一样的,只是到达极限1bit,(量化字长决定其噪声分布,相关整形可以把它们移出频带内,带外的简单设置个LPF就可以了),现在的所谓24bit D/A哪个不是如出一辙的使用1bit数据流的Delta Sigma方式还原.. 其实我们当中有多少人已经了解..实际情形是众多厂家不知不觉已在使用DSD相关技术理念..
kimk 发表于 2012-4-25 20:54


你那只是理论.......  噪音整形做不好,一切都是浮云, 相对PCM来说,DSD就是一 带噪音的信号,
我宁愿先用DSD2PCM转换器滤掉噪音转成PCM, 然后再给ΔΣDA ........

这样至少我可以保证效果........数据参考AD1955

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CM6632加ES9018玩多声道应该非常不错的
stars 发表于 2012-4-25 18:13



   你的出发点可能会演变成这样CM6632与ES9018会整合在一起,而成为一颗芯片,即归零做法.国内发烧友暂时不愿意看到的做法,因为没得玩了.

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CM6632加ES9018玩多声道应该非常不错的
stars 发表于 2012-4-25 18:13



这个可能更好玩

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 楼主| 发表于 2012-4-26 09:53 | 显示全部楼层
此多声道非彼多声道,说起CM6632,就想起很久之前有看到国外的那些人用多声道声卡来玩数字分频而已
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