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本帖最后由 卡西利亚斯 于 2012-4-25 08:04 编辑
现在的USB 2.0 Audio已经可以实现DSD的数据传输..
另外SACD-R的ISO现在也出现了(SONY PS3抓轨).. Fooba ...
kimk 发表于 2012-4-25 02:37 
你这个只是DCS自用的协议, 别的厂可不鸟你......
其实很简单的, 每帧传输HEAD和DATA就好了,
2.8224Mbps = 64byte * 0.044.1MHZ = (ZYX(8byte) + HEAD(8byte) + DATA(16byte) )* 0.0882MHZ
如果是DSD-128就用176.4, 传输用I2S或者SPDIF就行的, 前后补2个CPLD就可以完成.......
说到SACD-RIP , 这还真是创新 , 以往我们抓的都是CD轨 , 要抓SACD轨还要找带原生DSDS输入的CD机才能抓到它输出的DSDS, 还不知道是不是源码, 现在好了,买台PS3 几可以了.......
另外还要讲到就是DSD那比较恐怖的调制噪音.....
要么就先挂个DSD2PCM, 后面就可以挂任意的DAC了, 当然接某些DA时候,还是要修正一下时序........
但是我比较偏向于让电脑来处理, 因为处理双浮点用X86来跑是最好的了......
2年前, 我就做过DSD的分析, 但是苦于没源, 后来就坑了......っ(T△⊂)
http://bbs.hifidiy.net/viewthread.php?tid=322594 |
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