- 积分
- 3525
- 在线时间
- 14878 小时
- 最后登录
- 2025-12-7
- 阅读权限
- 100
- 精华
- 0
罗宾汉
当前离线
Silenton Shutupov Speechlesski
  
- UID
- 238600
- 帖子
- 3640
- 精华
- 0
- 经验
- 3525 点
- 金钱
- 3443 ¥
- 注册时间
- 2010-9-9
|
发表于 2025-12-5 09:41
来自手机端
|
显示全部楼层
mansr(这家伙在SoX里添加的dsd编码太好用了)的解释是:
问题出在 DAC 上,而不是信号源。USB 每 125 微秒发送一个微帧。这是规范要求的,信号源别无选择,只能遵循。噪声是由接收端的物理层/控制器在链路活动时功耗峰值产生的。如果去耦不足,这可能会导致模拟端电压下降,而这些在输出中会表现为带有谐波的微弱 8kHz 音调。
针对某网红产品的宣传文案时:
Q: “通过使用在数字通信系统中广为人知的技术——扩频技术,可以消除通过周期性数据包传输产生的任何谐波(例如 8kHz 数据包噪声)”时,它并没有真正消除,而是显著降低吗?
A: 这并不合理。扩频是一种通过故意引入抖动来降低单一频率能量的方法,从而将能量分散到更宽的频段。它通常用于高速数据链路,如 PCIe 和 SATA,以使发射的射频噪声低于允许水平。
扩频技术理论上也可以用来减少 USB 数据包噪声。这需要在名义 125 μs 的帧间时间附近进行一定的调整。结果会是,原本在 8 kHz 的尖锐峰值会变成更宽但更低的波峰,仍以 8 kHz 为中心。然而,USB 规范只允许微帧间隔的偏差在 ±62.5 ns 内。这相当于最大频率扩展 ±4 Hz,这几乎不值得尝试。 |
|