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 楼主| 发表于 2020-6-13 19:39 | 显示全部楼层
TDA7292四分频功放板实物图,照片中功放IC还未与散热器固定!固定时必须在功放IC与散热器之间加绝缘垫片。照片主要是展示外加粗导线怎么焊接。
7292-01ax.jpg

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 楼主| 发表于 2020-6-13 19:42 | 显示全部楼层
TDA7292四分频功放板放入铝型材中
7292-02x.jpg
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发表于 2020-6-13 21:58 | 显示全部楼层
支持程老师,
不明白怎么这么多人对一个公开SCH,PCB设计并热心为人的人说怪话。
程老师,建议对某些SB,直接无视。

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滋因这是别人出钱合作搞的研究开发,必须等别人允许公开后才可以把PCB板文件发出来。现在找厂家做板很便宜,自己干吧。  发表于 2020-6-18 21:53
是滴,我一无视就过去几年了。  发表于 2020-6-18 21:48

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 楼主| 发表于 2020-6-18 21:45 | 显示全部楼层
TDA7292电源大电容加粗线,减少充电产生的脉动波压降。7294也一样操作。
7292-07x.jpg

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发表于 2020-7-6 18:09 | 显示全部楼层
ccxdl 发表于 2020-6-18 21:45
TDA7292电源大电容加粗线,减少充电产生的脉动波压降。7294也一样操作。

文件下载后用SE99和AD20都打不开。程老师用哪款软件设计的PCB?

点评

在XP系统和WIN10系统上都可以安装PROTEL1.5应用程序,Protel99+SE中英文绿色精简版可以在WIN10上安装使用  发表于 2020-7-6 23:31
用Protel99可以打开,但文件会自动转换成BBD格式,转换后的文件就不能用底板板打开了。  发表于 2020-7-6 23:23
PROTEL1.5  发表于 2020-7-6 23:20

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发表于 2020-7-6 23:11 | 显示全部楼层
分频是不得已而为之,分频越多声像重合越困难,四分频、五分频估计要站到30米处才可以点声源。

点评

人体听觉系统会根据经验进行综合感受,多实际听,别被追求理疗化还原误导。事实上,人耳只要前后移动几个厘米,不同频率声波相位就会改变巨大!但人听到的声音并没有差别。  发表于 2020-7-6 23:38
不需要合成为理想点声音,实际声音也不是点声源发出来的。所以一般有3米以上距离就可以获得很好的合成效果。  发表于 2020-7-6 23:26

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水晶头骨 发表于 2020-7-6 18:09
文件下载后用SE99和AD20都打不开。程老师用哪款软件设计的PCB?

谢谢程老师

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用PROTEL1.5即可打开,Client99SE也能打开  发表于 2020-12-10 18:53

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发表于 2020-11-10 19:34 | 显示全部楼层
感谢,快速点开看完了。收藏了PCB文件

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发表于 2020-11-12 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 zenglj 于 2020-11-12 16:27 编辑

不知道各位有没有真的仿真过,或者至少分析过这种电路的正确性。。我玩过减法分频,但不是这样的“减法”。真正的减法分频器那个是带线性相移的减法,每一次“相减”之前,都需要用全通相移电路对输入信号进行处理,四分频要使用四个全通相移网络,电路的复杂程度也不是楼主这种简单粗暴的直接相减。。我把正确的减法电路贴出来,希望楼主悬崖勒马,各位及时止损

补充内容 (2020-12-14 16:43):
不存在做什么广告,这种减法电路存在至少60年了,只是以前不叫减法分频器,叫做全通线性相位分频器而已。上面这个电路也不是我设计出来的,是上世纪电子报的一个设计。我仿真的时候多了一步把四个通道重新组合起来ey

正确的减法三分频

正确的减法三分频

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你这是怀疑NI Multisim 14.0仿真软件不能正确反应电路特性,即便你怀疑软件,还可以实际用信号源和示波器观察输出来检测吧?你要给自己的设计作广告,也没理由这么下作,否定别人的设计。  发表于 2020-12-10 19:00
做出来实际听听  发表于 2020-12-10 18:38

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发表于 2020-11-12 18:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zenglj 于 2020-11-12 18:44 编辑

我用EWB5.0模拟器进行了模拟,得到下面的图(电路和楼主的一样,只是在四个输出通道输出后面加入了一个加法电路,把4组输出叠加为一个,多了一组4 ALL out,频响图用蓝色线条表示)。现在这个电路的问题一目了然,可以看到四个输出通道分开的时候看着是正常的,但是四个通道合成后(相当于四个喇叭单元发声后,音频的空间叠加响应),蓝色曲线起伏不平,峰值和低谷相差3-5dB。这个原因很简单,因为这种减法电路没有考虑线性相位问题,几个分频点处存在相位差,不同通道的声波在空间叠加时候产生了抵消。

电路

电路

频响和相位模拟

频响和相位模拟

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与喇叭的声压频响曲线相比,这点波动变化是无所谓的。把整体效果做好才是要点。  发表于 2020-12-10 18:48

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发表于 2020-12-14 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zenglj 于 2020-12-14 17:00 编辑
zenglj 发表于 2020-11-12 18:42
我用EWB5.0模拟器进行了模拟,得到下面的图(电路和楼主的一样,只是在四个输出通道输出后面加入了一个加法 ...


不存在做什么广告,这种减法电路存在至少60年了,只是以前不叫减法分频器,叫做全通线性相位分频器而已。上面这个电路也不是我设计出来的,是上世纪电子报的一个设计。
这个问题不是软件的问题,我跟你不同的是,我仿真的时候多了一步,把四个通道重新组合起来输出来分析。问题就出现了。
SPL起伏3-5dB的损耗不是关键,关键是这些损耗不是电路自身产生的,而是声音在空间叠加后产生的,好比你把双声道中某个声道接反之后,两个音箱出来的声音,有人感觉好像少点什么,有人又说人声变的更清晰了。问题本质是某些声音被反相抵消了。
不管听感是不是更好了,这都是设计上出的问题造成的,并不是预期的效果。

任何时候发生问题,还是要从自身寻找问题,坦然面对没有那么难啦,我就是一个DIYer,有人走错了方向,当然应该出来说说。因为真理存在于任何一个角落,我不说不代表他们不存在

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我发在212楼的合成曲线是怎么得出来的?你以为这是什么技术上的难事。不值一提,所以不需要讲。  发表于 2020-12-15 10:11
你说不说没任何价值,起码你做的音响不存在声像定位困难,不发表脱离工作原理的幼稚话,你才算入门。  发表于 2020-12-15 10:05
双声道喇叭相位接反,声波合成后法向不指向前方,而是指向 左右,听感发飘不好定位。你如果连声像定位都还没领会分辨不出来,还没有真的入门,顶多纸上谈兵,没实际制作过保保真音响。  发表于 2020-12-15 10:02
你以为自己是神!你能够把喇叭离开听音位置的声波相位延迟给消除掉?这是不可能办到的重放原理,不懂不要装懂。声音重放不可能将现场声波完全还原一致,听感上比较,相似度月接近越好。  发表于 2020-12-15 09:56
你确定我没有将几路输出加起来看合成曲线?你以为仿真软件能自动合成几路输出的特性曲线?  发表于 2020-12-15 09:49

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 楼主| 发表于 2020-12-15 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxdl 于 2020-12-15 10:17 编辑
zenglj 发表于 2020-12-14 16:53
不存在做什么广告,这种减法电路存在至少60年了,只是以前不叫减法分频器,叫做全通线性相位分频器而已 ...


你确定我没有将几路输出加起来看合成曲线?你以为仿真软件能自动合成几路输出的特性曲线?
我发在212楼的合成曲线是怎么得出来的?你以为这是什么技术上的难事。不值一提,所以不需要讲。
你以为自己是神!你能够把喇叭离开听音位置的声波相位延迟给消除掉?这是不可能办到的重放原理,不懂不要装懂。声音重放不可能将现场声波完全还原一致,听感上比较,相似度越接近越好。
双声道喇叭相位接反,声波合成后法向不指向前方,而是指向左右,听感发飘不好定位。你如果连声像定位都还没领会分辨不出来,还没有真的入门,顶多纸上谈兵,没实际制作过保保真音响。
你说不说没任何价值,起码你做的音响不存在声像定位困难,不发表脱离工作原理的幼稚话,你才算入门。  

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发表于 2020-12-15 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdbhv580742 于 2020-12-15 10:55 编辑
zenglj 发表于 2020-12-14 16:53
不存在做什么广告,这种减法电路存在至少60年了,只是以前不叫减法分频器,叫做全通线性相位分频器而已 ...


即使电压合成后平直,功率必定不平直。
因为功率是电压的平方。
-3db功率应该是1/√2=0.707v电压
传统功率分频都是以0.707v压降为分频点,2路功率相加才会平直:0.7平方/R+0.7平方/R=1/R
减法分频只能做到电压合成平直,比如1v=0.5v+0.5v=0.3v+0.7v
但功率合成平直要1v=0.7v+0.7v
无标题.png

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简单说,你不能把2路输出的幅度值当成瞬态值相加,必须按照矢量合成法则计算出瞬态合成幅度,这是基本常识。  发表于 2020-12-15 20:03
由于0.707压降存在位相差,合成后的功率计算才是正确数值,这是矢量运算常识,这里不作讲解。有疑问请找物理教材看。  发表于 2020-12-15 19:58

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本帖最后由 zenglj 于 2020-12-15 12:13 编辑
hdbhv580742 发表于 2020-12-15 10:48
即使电压合成后平直,功率必定不平直。
因为功率是电压的平方。
-3db功率应该是1/√2=0.707v电压


你说的没错,因为一个最小相位系统只能做到这个程度。功率分频器的设计方面,也存在-3dB交叉和-6dB交叉两种取舍,-3dB交叉可以得到最平坦幅频特性,但两通道间有细微相位差;-6dB交叉可以没有相位差,但是合成曲线在分频点处合成后有3dB降落。
这本身就是一个取舍问题,没有绝对的优劣之分。对应电子分频,基本都是-6dB交叉,因为设计要求来说,相位一致性的要求高于SPL的平直。所以电子分频的几个通道叠加后的电平是一条直线,有些设计会在前端电路采用EQ电路提升分频点的电平,来得到完整的SPL,这个是通用法则

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可以直接在仿真软件上修改元件参数,更改电路,观看合成曲线,达到要求OK。  发表于 2020-12-15 20:06

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本帖最后由 hdbhv580742 于 2020-12-15 12:49 编辑
zenglj 发表于 2020-12-15 12:11
你说的没错,因为一个最小相位系统只能做到这个程度。功率分频器的设计方面,也存在-3dB交叉和-6dB交叉 ...


相位一致性的最终也会体现在SPL吧。
在高频段,相位一致性我觉得反而不重要,波长小了,厘米级别,10Khz的波长只有3厘米,半波长才1.7厘米。
比如中音和高音的安装距离对相位也有影响,差几厘米可能就变成反相了。
人耳朵的位置不同,相位也不同,身高不一样的人,耳朵距离高音和中音的距离都不一样,相位就不一样了。
所以高频段不可能有正确的相位,声压才是重要的。。
1Khz以下讲究下相位还是要的,1K以上根本搞不定,分频点越多声音相位就越乱。

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本帖最后由 zenglj 于 2020-12-15 16:55 编辑
hdbhv580742 发表于 2020-12-15 12:26
相位一致性的最终也会体现在SPL吧。
在高频段,相位一致性我觉得反而不重要,波长小了,厘米级别,10K ...


相位差最终会体现在单元布局的空间关系上,官方SPL都是相位差最小(正常是0)的情况下获得的,所以专业箱子是会给出最佳听音位置的,一般是耳朵与高音单元平齐作为设计要点。DIY也是遵从这个规则啊。

比如,分频点2KHZ,波长是16cm,如果高低音通道相位差90度,相当于高音单元安装位置比面板突出来4CM的效果(相位和时延的空间等效关系)。说没有影响是自欺欺人罢了。

作为DIY的2分频来说,如果分频器存在相位差,调整听音耳朵高度可以部分等同于修正相位差。但是3分频或者4分频,情况会相当复杂,所以任何分频器设计原则都是要求消除相位差。
一句话,任何分频器本来就不应该存在相位差(当然有些情况为了考虑单元分布,或者低音单元本身滚降特性,要求分频器带有一定的相位差,用于抵消箱体设计和单元特性的等效相位影响)

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没有你想象中的位相差=0的SPL,官方不是神,不是借口。最好的做法是动手做出来听,与实际声音对比,2者越接近越好。  发表于 2020-12-15 20:28

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ccxdl 发表于 2020-12-15 10:15
你确定我没有将几路输出加起来看合成曲线?你以为仿真软件能自动合成几路输出的特性曲线?
我发在21 ...

我看到你212里面也做了合成,其实最终效果跟我是一致的,你也承认本来通道间已经存在不小的相位差。我给出的相位曲线更直观一些,几个通道的相位在很宽的一个区间内是不重合的,所以最终产生起伏不平的SPL。

你的分频器单元使用的是林克威兹电路,本来应该有非常平坦的SPL的,就是说如果没有相位差的影响,最后四个通道合成的电平应该是一条直线才对

点评

我还设计有5分频、6分频的电子分频电路,有仿真软件不用制作出来,就能讲元件参数调整好。问答是拍好PCB板需要大量时间花费很大经精力去修改实验验证OK才行,不是纸上谈兵就制作出来。  发表于 2020-12-15 20:21
不要吹牛皮,你先去把没有相位差影响的电子分频电路研究出来,再指手画脚行不?  发表于 2020-12-15 20:17
都是用仿真软件合成出来,为什么你的相位曲线更直观一些?3分频可以达到很平直的合成曲线,四分频则不行。我设计的4分频有减法式,独立4通道多种电路,这里值给出简单的减法式,算入门级  发表于 2020-12-15 20:15
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