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引用蓝版的原作者摘录:
“这个线路架构对你所有遇到过的95%的两分频设计都适用:即低音两阶,高音三阶的物理分频架构,这个架构可以方便的让软件自动优化成四阶的林克维兹-瑞利滚降曲线,但是由于高低音单元之间的安装位差带来的发声点时间差(这里大概是87us),优化以后的曲线很难做到对称。”
“其实总的来说,你所要达到的目的就是得到一个平滑的低音滚降曲线和一个符合四阶林克维兹-瑞利期望的高音滚降曲线(主要是为了保证最小的曲线偏差和保证功率承受能力),而这种高低音不对称的滚降主要是为了补偿单元位差所带来的发声延迟并得到一个平坦的合成曲线”
“在设计这个二阶的低通回路之前并没有使用LEAP优化或者所谓“Zobel”线路去平滑阻抗曲线,这是对计算机模拟优化分频网络的一个错误认识,我通过分频器结构的调整来改变滤波器的增益曲线,配合单元本身的声学曲线来达到期望得到的滚降,这完全是靠人脑来实现的,只靠计算机是不行的”
呵呵,蓝版摘录的恰到好处。这里讲到了DIY音箱时最容易忽略的问题,很多时候在音箱的总体设计时(由为外观),单元实际安装位置往往被和谐了,导致单元之间存在发声点时间差,即相位失真。这是影响声场还原的因素。DIY音箱时,化在调整单元发声点位置的时间是不会让人感到奢侈的。 |
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