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音乐内容,其实很多人也叫音源,为了区别音源设备,所以以“音乐内容”区分之。
音乐内容,各有喜好,有喜欢民乐的,有喜欢流行的,有喜欢摇滚的,有喜欢交响的,萝卜青菜各有所爱。
不过总是有一种常见现象,别人喜欢了自己不喜欢的东西,我们就去鄙视他,然后坚决不去尝试自己不喜欢的东西。比如喝咖啡的鄙视吃大蒜的,喜欢流行的鄙视喜欢戏曲的,等等等等,现在流行的方法叫做鄙视链。
不论是咱们现在所说的音乐内容、还是音响硬件、是吃的、穿的、甚至是地域、语言都有极其复杂的鄙视链,并且是咱们日常生活中必不可少的展示自己身份和品味、作为笑料和谈资的非常重要的内容。有些人仅仅只是把它作为笑料谈资,有些人可是认真的,所以本人先鄙视下自己,以作为预防。
音乐内容,就是早期的唱片、录音磁带、近期的CD,现在的数码文件等,大的范畴来说分为模拟音频、数字音频两大类。
首先,我们来了解下什么是模拟信号,什么是数字信号。
录音时,拾音器-就是话筒,将声波转换为电信号, 这个电信号就叫模拟信号,模拟信号经过模数转换(AD转换)之后就是数字信号。
模拟信号的分辨率理论上是无限的,比如0~1V,你以0.01V来分可以分为100份,如果以0.0001V分,可以分为10000份,模拟信号的分辨率取决于对模拟信号的最小信号的识别程度。
而数字信号就是将模拟量转换为数字,通常是二进制,比如8位数字AD,就是将 0~1V分为 2的8次方等分,也就是将0~1V 分为 256个等分。
音频录音,有两个因素:声波的振幅、采样时间。
在模拟方式下,理论上声波的振幅是连续的量,时间也是连续的量。实际上这两个连续的量的连续程度取决于话筒的性能以及记录设备比如磁带机的转动连续性以及其他电子及机械的综合性能。
下图是一个半波图,模拟信号就是红色的那根曲线,数字信号以矩形框表示。
理论上,模拟信号的所包含的信息是数字信号的无穷倍,那么为什么现在都是数字音乐呢?
是因为,模拟信号非常容易失真,而数字信号则不会。
A. 模拟信号处理失真。 不同的模拟设备放大和转换不可能一模一样,总是有误差。比如1V 的信号在这个设备中是1V,另外的设备设备中是1.1V。 而且不同设备工作时的状态也会使信号发生改变。比如不同的温度下,原来输出1.1V 的可能会变成1.2V,
B. 模拟信号传输失真。 模拟信号总是会受到各种干扰,使信号发生改变。
C. 模拟信号的记录失真。比如磁带机,不同的磁带,甚至磁带不同的部位记录磁场变化是不可能一模一样的,每本磁带都是独一无二的。 而且随着时间的流逝,磁带的磁性会变弱,唱片的纹路会磨损,会随温度变化,会随时间变化。所以放久的磁带跟刚买的磁带听起来不一样。
数字信号都是二进制信号,用0和1 的组合表示无穷的数字。比方说用 0.5V 以下的所有电压表示0, 0.5~1V 的电压表示1。
如果以前模拟设备要达到分辨率1000,那么模拟设备需要做到的准确度是0.001V,而用来处理同为1V 的数字信号,他的准确度只要略小于0.5V即可。所以处理数字信号的设备可以非常可靠的确保信号完全无失真工作。
对于记录设备来说也是,数字信号在磁带上只要记录有磁或无磁,而不需要像模拟磁带上记录这个磁场强度到底是多少。
同理,传输过程也是一样的,虽然受到一点点甚至是较强的干扰,信号一样会被改变,但是信号所代表的意义是0还是1 很难改变。
上面简要的表述了模拟信号和数字信号,模拟信号虽然理论上非常精密平滑,但经过处理,传输,记录的过程,会变得各不相同。而数字信号虽然看起来有锯齿,但不论你怎么折腾,它总是这个样子。
模拟信号的优势应该说不是保真,而是细节,毕竟,它的曲线理论上是连续的。
再回到音乐内容,可以说现在几乎找不到模拟的音乐内容了,所以我们不讨论模拟的音乐内容,只讨论数字的音乐内容。
那音乐内容的品质,这里仅指音乐内容中声音保真度,取决于什么呢?下期再聊(有兴趣的请到知乎上搜索 聊聊音响那些事)
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