[全频音箱] 全频音箱PK分频音箱的大讨论

[复制链接] 查看: 120284|回复: 347

34

主题

3

好友

2149

积分

罗宾汉 当前离线

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
663591
帖子
2560
精华
0
经验
2149 点
金钱
2077 ¥
注册时间
2014-2-15
发表于 2014-10-11 17:20 来自手机端 | 显示全部楼层
自己喜欢就好,没什么好讨论的!以前的贴子不是有高手说,全频是残疾吗?我看没错!怎么和分频相提并论?

12

主题

5

好友

674

积分

职业侠客 当前离线

Rank: 5Rank: 5

UID
740800
帖子
653
精华
0
经验
674 点
金钱
638 ¥
注册时间
2014-8-16
 楼主| 发表于 2014-10-12 00:42 | 显示全部楼层
        扬声器系统的发声机理是整套HI-FI系统里最复杂的,难怪日本佬研究了半个多世纪毫无进展,上海银笛也改行生产开关、电器元件了。不是日本佬不聪明,也不是银笛不给力,确实是扬声器太奥妙,找不到门道。很多外国的好东西中国人都可以山寨,唯独这个扬声器,一个磁铁+一个线圈+一个音盆+两片折环难倒了中国人,至今还没有一个像样的扬声器品牌。就是惠威也是做广告连哄带骗起家的。
      HI-FI系统从录音到功放输出都已经数字化了,唯独扬声器还停留在模拟的纸盆时代。可见扬声器系统是hi-fi系统里最难搞懂的东西。怪不得有发烧友认为扬声器系统应该占hi-fi系统50%以上的资金。扬声器的好声音从来不用失真度来衡量,厂家对扬声器失真度也几乎闭口不谈,最多说个大概。所有的测量设备在扬声器面前都是一堆臭狗屎,这是事实。
      声波由基波和谐波叠加而成,经过功放输出驱动扬声器发音。分频箱的发音是把功放输出的信号通过功率分频器进行破碎处理,再把高、中、低音碎片信号通过各自的扬声器输出声音,最后在扬声器前腔把碎片化的声音合成美丽动听的音乐。这里就有一个问题,声音是合成的,而且必须是在喇叭振腔前相当宽的领域合成,合成不是简单的加减乘除,因为声波是有相位的,叠加都是失量运算,各种频率的声波叠加是很复杂的,用傅里叶级数展开就是无数的不同频率不同大小的正弦波叠加。我们感兴趣的是声音合成的结果,也就是传到我们耳朵里的声音是否好听,至于音箱前几十厘米的声音是否刺耳,与我们无关。这就是扬声器厂家对扬声器的失真度闭口不谈的原因。这里问题又来了,hi-fi圈里有不少曲线派的烧友,动不动拿高级咪头在音箱前测来测去,其实你测的都是声音合成过程中的半成品,当然测不出什么玩意。如果扬声器厂家是靠这玩意发家的,那这些厂家只能是半桶水。日本佬也不例外。声音的合成过程中肯定产生一些与原音不一样的东西,只要好听,谁也不会去追究失真度,更何况声音的合成还受放音环境的影响。之所以有英国声、美国声,就是因为声音的合成是有区别的。
     说说全频箱,我们都知道声波用傅里叶级数展开就是无数的不同频率不同大小的正弦波叠加,他的重放不用经过分频器破碎,而是直接用这个复杂的波形驱动扬声器振膜发音。这样问题又来了,如果用一个3”的喇叭发音,音盆的质量少说也有几克重,要他完全能够跟随信号波形振动几乎是不可能的,喇叭振腔前几十厘米内一片嘈杂刺耳是肯定的。你想想,20000Hz的声音,波长只有17毫米,要从直径3”的振膜上发出,肯定得从振膜上无数个点发出,声音是破碎的毋庸置疑。这就是音盆的机械分频。这些破碎的声音重放出来必须要在振腔前相当宽的领域合成,因为机械分频破碎法与功率分频破碎法不同,合成的途径也不一样。全频喇叭的声音合成是在单个喇叭振腔前合成,相位的偏差要小的多,声音的层次感好、解析力好、结像力好是毋庸置疑的。监听派在音箱前测得的一片嘈杂刺耳的声音也是很正常的,那都是声音合成过程中破碎声音的半成品。

1

主题

1

好友

46

积分

注册会员 当前离线

Rank: 2

UID
22659
帖子
92
精华
0
经验
46 点
金钱
46 ¥
注册时间
2007-5-15
发表于 2014-10-12 01:06 | 显示全部楼层
myfop 发表于 2014-10-12 00:42
扬声器系统的发声机理是整套HI-FI系统里最复杂的,难怪日本佬研究了半个多世纪毫无进展,上海银笛也 ...

讲得很好,受教了! x3.gif

不论全频或分频,各自都有精品和劣品,不区分档次,笼统比较,参考意义不大。低档次的全频没法听,不是速度不快、动态不够就是频响窄,峰谷明显,和高素质的全频完全是两码事。
头像被屏蔽

38

主题

15

好友

5593

积分

禁止发言 当前离线

UID
116816
帖子
5545
精华
0
经验
5593 点
金钱
5531 ¥
注册时间
2009-7-8
发表于 2014-10-12 06:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

11

主题

2

好友

1080

积分
     

侠之大者 当前离线

Rank: 6Rank: 6

UID
243298
帖子
1658
精华
0
经验
1080 点
金钱
1076 ¥
注册时间
2010-9-24
发表于 2014-10-12 09:08 | 显示全部楼层
牛吹大了,请继续。。。。。。

84

主题

7

好友

7618

积分
     

青铜剑侠 当前离线

Rank: 8Rank: 8

UID
472564
帖子
8889
精华
0
经验
7618 点
金钱
7585 ¥
注册时间
2012-2-17
发表于 2014-10-12 09:12 | 显示全部楼层
wzy728 发表于 2014-10-10 19:41
层次感,解析力,楼主说反了吧?

文人墨客嘛。。。哈哈

132

主题

2

好友

4838

积分
     

罗宾汉 当前离线

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2544
帖子
5143
精华
0
经验
4838 点
金钱
4367 ¥
注册时间
2004-12-29
发表于 2014-10-12 13:57 | 显示全部楼层
知道为什么地球被两性繁殖的动物占领,而没被单性繁殖的动物占领吗  。所以合作还是很重要滴,是不可辩驳滴   

2

主题

0

好友

68

积分

论坛游民 当前离线

Rank: 3Rank: 3

UID
27321
帖子
126
精华
0
经验
68 点
金钱
66 ¥
注册时间
2007-9-17
发表于 2014-10-12 15:03 | 显示全部楼层
个人认为全频分频同室比较,分频远大于全频(宽频)优势!

12

主题

5

好友

674

积分

职业侠客 当前离线

Rank: 5Rank: 5

UID
740800
帖子
653
精华
0
经验
674 点
金钱
638 ¥
注册时间
2014-8-16
 楼主| 发表于 2014-10-12 21:24 | 显示全部楼层
      分频音箱引以为豪的**是各单元都工作在最佳的频段,失真也最小,这是事实。他的硬伤是高音和中音喇叭不是同心圆安装,这就是问题了,声音相位失真影响最大的是中音和高音部分。两个不同圆心的中音喇叭和高音喇叭发出的声音,就好比不同心的两个圆圈,在传输到耳朵之前要合成一个同心圆。合并过程是这样的:相离-相切-相交-重叠,就跟月全食差不多。两个波形在相切与相交的过程中就产生了相位失真,产生了新的波形,如果严重的话就产生可观的波峰和波谷。学过物理都知道,波可以产生干涉。干涉(interference)是两列或两列以上的波在空间中重叠时发生叠加从而形成新波形的现象。所以,你说分频箱的音质有多么多么的纯,声音是多么的透明,层次是多么的好,那是不可能的。尤其是近距离聆听,声像更糟糕。只有在听摇滚等爆棚音乐时,什么都可以掩盖过去。
头像被屏蔽

38

主题

15

好友

5593

积分

禁止发言 当前离线

UID
116816
帖子
5545
精华
0
经验
5593 点
金钱
5531 ¥
注册时间
2009-7-8
发表于 2014-10-12 22:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

12

主题

5

好友

674

积分

职业侠客 当前离线

Rank: 5Rank: 5

UID
740800
帖子
653
精华
0
经验
674 点
金钱
638 ¥
注册时间
2014-8-16
 楼主| 发表于 2014-10-13 12:58 | 显示全部楼层
20-20 发表于 2014-10-12 22:56
那叫十万元以上一对的音箱直接拿去当柴烧算了,
大家快换全频。

20-20兄,话可不能这么说,我的音箱也是伪全频的,也是加高补低的。

8

主题

2

好友

747

积分

职业侠客 当前离线

Rank: 5Rank: 5

UID
543596
帖子
775
精华
0
经验
747 点
金钱
733 ¥
注册时间
2012-11-14
发表于 2014-10-13 14:16 | 显示全部楼层
全频做不到真正的高音质HIFI,首先体积大不了,整体音质听感是很不错,高低音也是硬伤,但听久了感觉没什么力度和质感,远达不到完美分频的效果感觉,切勿误入歧途.

23

主题

11

好友

2411

积分
     

罗宾汉 当前离线

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
664966
帖子
2376
精华
0
经验
2411 点
金钱
2333 ¥
注册时间
2014-2-21
发表于 2014-10-13 15:06 | 显示全部楼层
放上我以前写的那篇文章

有些人就是不了解为什么要分频,为什么要全频,分频的原因就在于因为世界
上没有完美理想的材料,各材料的频率响应曲线是不同的,所以利用分频器分
频,使材料在发声时走在各自的优点上避开不足道频响范围,但是世界上也没有
完美的分频器,所以分频器对声音是有一定的不良影响,所以分频音箱也有不
足的地方。全频喇叭的优点就在于没有分频器的影响,能够更好保存原声,
相位一致,因为我前面也说过世界上是没有完美理想的材料,所以全频喇叭
也有不足的地方。。。。我在这里可以很认真的告诉大家,如果世界上有绝对
完美理想的材料那么就不存在分频和全频的优缺点。记着重点到此为止我们还
没有绝对完美理想的材料,所以没有绝对完美的音箱,只有各有各优点,各有
各缺点。        你们不要小看分频音箱,因为它能使材料在发声时走在各自
的优点上避开不足道频响范围。  你们也不要小看全频音箱因为全频喇叭能够
在一个单元上发声,不存在相位问题,试想一下我们的耳朵都是全频的,为什
么喇叭不能全频呢。。。。   我们要明白HIFI的真正意义就是高保真,所以
最能保真的就是好(当然也不能否认部分人喜欢音染),所以在世界上没有绝
对完美理想材料之前,分频和全频都是各有优缺点,说喜不喜欢也只能看个人
了,更不能说谁对谁错,我们应该是要综合的,中立的对待全频和分频   

23

主题

11

好友

2411

积分
     

罗宾汉 当前离线

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
664966
帖子
2376
精华
0
经验
2411 点
金钱
2333 ¥
注册时间
2014-2-21
发表于 2014-10-13 15:08 | 显示全部楼层
其实玩了号角和理解号角的空气声学阻抗匹配原理后就会上瘾,会有什么都是浮云的感觉

23

主题

11

好友

2411

积分
     

罗宾汉 当前离线

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
664966
帖子
2376
精华
0
经验
2411 点
金钱
2333 ¥
注册时间
2014-2-21
发表于 2014-10-13 15:09 | 显示全部楼层
够土豪的话就玩大型等离子喇叭
头像被屏蔽

3

主题

0

好友

270

积分

禁止发言 当前离线

UID
680869
帖子
323
精华
0
经验
270 点
金钱
320 ¥
注册时间
2014-4-6
发表于 2014-10-13 15:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

33

主题

13

好友

6452

积分
     

青铜剑侠 当前离线

Rank: 8Rank: 8

UID
3344
帖子
6195
精华
0
经验
6452 点
金钱
6141 ¥
注册时间
2005-3-10
发表于 2014-10-13 20:57 | 显示全部楼层
两个都有优点和缺点,全频喇叭拥有分频音箱无法完成的分频衔接问题,分频音箱拥有全频无法满足的高低频的延伸。

12

主题

5

好友

674

积分

职业侠客 当前离线

Rank: 5Rank: 5

UID
740800
帖子
653
精华
0
经验
674 点
金钱
638 ¥
注册时间
2014-8-16
 楼主| 发表于 2014-10-13 21:26 | 显示全部楼层
强悍制箱 发表于 2014-10-11 15:28
全频喇叭存在严重的瞬态失真,即喇叭的振动系统的重量太大,不适于作高频振动,通常用于播放200~1000周喇叭的振 ...

强兄,理论上播放6000周以上频率喇叭的振动系统重量不易超过0.1克,那全频喇叭6000以上的声音是怎么弄出来的,先不说20000HZ的,就6000-10000HZ的,能阐述下吗?

12

主题

5

好友

674

积分

职业侠客 当前离线

Rank: 5Rank: 5

UID
740800
帖子
653
精华
0
经验
674 点
金钱
638 ¥
注册时间
2014-8-16
 楼主| 发表于 2014-10-13 21:36 | 显示全部楼层
王梓俊- 发表于 2014-10-13 15:08
其实玩了号角和理解号角的空气声学阻抗匹配原理后就会上瘾,会有什么都是浮云的感觉

怪不得向太阳冲刺的高烧者都在玩号角,原来是这样!
头像被屏蔽

3

主题

0

好友

270

积分

禁止发言 当前离线

UID
680869
帖子
323
精华
0
经验
270 点
金钱
320 ¥
注册时间
2014-4-6
发表于 2014-10-14 10:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2012 Comsenz Inc.

返回顶部