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本帖最后由 Lafeite 于 2014-6-13 15:50 编辑
看到短信,一直在忙没顾过来
理想情况下的音箱测量,无论高音还是低音都是远场测量。但是对测量环境要求很高,应该在消声室进行,这就是以前音响爱好者一直无法实现测量的一个原因,另一个原因测量设备也非常昂贵。现在,因为MLS噪声借助窗口技术,可以有限消除反射影响,这就使普通室内测量得以实现,计算机的普及,还有利用电脑声卡,测量设备可以很便宜。
但是,普通室内毕竟无法彻底代替消声室,前面说可以有限消除反射影响,有限是因为房间尺寸,房间较小,墙壁反射虽比直达声滞后,也会很快到达话筒,这就要求开更小的窗口才能消除反射。更小的窗口意味着可测量范围变小,更多低频无法测到,得到的曲线虽然包含低频部分,但是低频段曲线是随机的、毫无意义的。
比较理想的情况,就是说房间各反射面距离2米左右,可测量低频下限一般能保证200Hz,就是200Hz以上有效。那么,这个测量数据是可以直接用于分频器模拟的。
有另一种情况,比如分频点很低,距离有效下限不足1个倍频程,这样的数据难以用于分频器设计,必须要测量全频段频响。可是我们也清楚,普通室内测量全频段频响是不现实的。人们就采用一个方法 - 近测。贴近喇叭测量,直达声与反射声之比非常大,可以完全忽略反射的存在,这样就可以有效的测量低频。
我们把这个近测的结果转换为远场数据,并拼接到远场数据的低端,这样就得到了一个伪装成在消声室测量的全频曲线。
为什么近场数据要经过转换才能与远场数据拼接?
因为近测结果与远测结果不相同
1、近测无法测到障板阶跃问题
2、因为距离太近,声压也会非常大,必须转换。
曲线的合成操作包含近-远场数据转换,数据转换只有两项:
1、加入障板阶跃响应
2、降低SPL值到与远场相同,相位假如有偏差还要通过延迟修正。
拼接就简单了,就是像用剪刀减掉低频不好的部分,然后用近测转换完的数据替代减掉的部分
好了,我没有直接告诉你该怎样做,希望前面这些能让你明白合成应该以哪个数据为SPL基准 |
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