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我的测试套件还没有弄好,先学习了!

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发表于 2010-4-23 00:13 | 显示全部楼层
这个教程好专业,好专业....先收藏了,慢慢消化

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 楼主| 发表于 2010-4-23 00:58 | 显示全部楼层
请问版主,如果不进行这个精确合成,影响分频器的模拟与设计吗?
kingcole 发表于 2010-4-22 12:22


不会影响影响分频器的模拟与设计,因为JustMLS合成的一些曲线已经过验证,是比较准确的。

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发表于 2010-4-23 01:14 | 显示全部楼层
学习中

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发表于 2010-4-23 03:28 | 显示全部楼层
换了系统之后没有玩过LSPCAD

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发表于 2010-4-23 03:45 | 显示全部楼层
又学会了一点点,谢谢版主。

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发表于 2010-4-23 07:08 | 显示全部楼层
LZ你加我QQ48380207,我要LPS软件,给我传一下好吗?

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发表于 2010-4-23 10:08 | 显示全部楼层
按照L版的方法练习了一下,综合因素6dB可以改成3dB吗?

Loudspeaker.JPG

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发表于 2010-4-23 10:52 | 显示全部楼层
好贴啊!认真阅读下先。多谢版主

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这篇文章太好了,谢谢版主!

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 楼主| 发表于 2010-4-23 19:59 | 显示全部楼层
按照L版的方法练习了一下,综合因素6dB可以改成3dB吗?
icolorfulstone 发表于 2010-4-23 10:08


可以,但是仅限于3---6dB之间。
取值涉及环境影响,不是很容易估计。在无法确定的情况下尽可能用6dB,因为6dB是理想状况。而实际只能等于或小于6dB,最小3dB
与音箱的摆位也有关系,比如音箱背部过于靠墙,这个值就不会大。

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进来拜一下L版!

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发表于 2010-4-27 11:48 | 显示全部楼层
看了犯晕,直接收藏学习...

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31# Lafeite

按照综合因素3dB和6d进行了处理,并和MLS含与不含BS的处理结果对比了一下:

障板跌落效应曲线.GIF

蓝色线--3dB
青色线--6dB
黑色线--MLS:BS=115/面板宽度
紫色线--MLS:没有设置BS,直接拼接

低频段的走势确实有不同,但在50Hz附近,设置综合因素为3dB,和MLS中含BS效应的曲线重合了(两者低端跌落程度一致?)。
头像被屏蔽

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发表于 2010-5-4 23:39 | 显示全部楼层
L版,如你帖子开头提到的“JustMLS合成操作中提供的障板影响功能是比较简单的,它把障板跌落特性以下图方式最简单化来处理,下降2dB作为转折频率,图中转折频率为300Hz”
能不能来一个偷懒一点的做法:
用这个软件得到一条衍射响应曲线,如下图,下降2dB的转折频率为400Hz,那么在JustMLS合成操作中的“选通频率”就填入400Hz?还是填0dB处的590Hz?
8530111.jpg

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 楼主| 发表于 2010-5-5 01:52 | 显示全部楼层
能不能来一个偷懒一点的做法:用这个软件 ...
kingcole 发表于 2010-5-4 23:39 [url=http://bbs.hifidiy.net/redirect.php?goto=findpost&pid=8725096&ptid=353782]

到现在为止,只有你意识到障板模拟程序对于JustMLS用户到底有什么实际意义。(我指上来冒泡的

在JustMLS中应该输入400Hz,不是0dB点的590Hz。

Snap5.gif

我说JustMLS合成部分障板跌落做的比较简单是指忽略了复杂衍射影响的部分。见下图
100504233932fa07b2a3f87aef.gif

下降2dB作为转折点可以把很复杂的问题最简单化,软件面对的只是跌落部分。而这部分无论什么情况,曲线形状基本都大致相同,JustMLS作者用最简单的办法把本来很复杂的障板影响整合到如此小巧的程序中,即保证了足够的精度,又使操作变得非常简单。

其实从以上两图也能看出一些问题。就是在没有把握的情况下,要想获得尽可能可靠的结果,建议拼接点频率最好不要高于跌落转折频率

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发表于 2010-5-5 09:12 | 显示全部楼层
强贴留名,以后慢慢学。。。

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发表于 2010-5-5 09:40 | 显示全部楼层
到现在为止,只有你意识到障板模拟程序对于JustMLS用户到底有什么实际意义。(我指上来冒泡的

在JustMLS中应该输入400Hz,不是0dB点的590Hz。

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我说JustMLS合成部分障板跌落做的比较简单 ...
Lafeite 发表于 2010-5-5 01:52


承蒙L版的强帖启发啊 作为音箱DIY,任何一种方法和理论,它的推导与介绍可以写得很详细很复杂,但归纳起来的实际操作应该是要简便和相对准确的,特别是对于一些经常要反复操作的步骤更是如此(看来我是太懒了
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