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发表于 2022-7-28 13:05
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本帖最后由 yyf901 于 2022-7-28 16:22 编辑
不要怕麻烦,把频响曲线在文本中编辑成水平直线,然后按贝塞尔等滤波器特性计算出原件值。。。会发现滤波器衰减斜率不同;
再计算滤波器各自的Q值,符合:滤波器Q值越低波纹越小规律。
当元件值不符合如贝塞尔等几种标准滤波器响应,则滤器为“自定义响应”。
喇叭频响曲线非直线,没有电脑时代设计分频器,是通过测量后手工在对数方格本中描绘分频交叉点处左右各1个频程宽的曲线和总频响曲线,反复测量---描绘---计算---调整,非常耗时;
当今在分频器模拟软件辅助下,问题变得简单,效率非常高。
用到的公式:
贝塞尔响应;
L=3^0.5*R/(2πf)
C=1/(3^0.5*2πRf)
巴特沃斯响应:
把上市中的3^0.5改为2^0.5
林奎茨响应:
改为4^0.5
切比雪夫响应:
改为(1+ε^2)^0.5,(ε为小于1的正数,它的取值决定通带内波纹数。音箱滤波器通常取ε=0.69)
中心频率f=5034/(LC)^0.5
Q=(L/C)^0.5/R |
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