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插补码并不难理解,就音频的模拟信号而言,代表模拟脉动波形的连续变化的数据点位,如果中间的某位数据丢失了,插补码系统可以根据前面和后面的两位数据,取这两位的平均值,把这个平均值插补进去,从而让后面DA还原得到连续的模拟波形,不至于因为数据丢失而造成缺失或误码。
这个和纠错不一样。纠错是DSP处理芯片内启动了针对读出来的数据代码内预设的特殊算法的处理,最终还原的是原来刻录进去的原码。 CD系统而言,我记得是至少4重纠错,但是早期芯片有些仅仅用了2重。要是4重纠错,功能强大很多。
年代久了,不太记得了。记得第一重好像是EFM码变换还是CRC纠错。。。
CRC纠错比较好理解,1,2,3,4.。。。。10,这10组数据,它在刻录之前就进行了隔位抽取,把1,3,5,7.9做一组,2,4,6,8.10又编成一组,然后还可能加入抗干扰代码编进去,假定碟片上有道划痕或者一个坑,1,3,5,7.9这组不见了读不到,通过后面读出来的2,4,6,8.10这组,提取这组相邻的抗干扰码,可以从2,4,6,8.10里还原出1,3,5,7.9,再经EFM变换又能得到完整的1,2,3,4.。。。。10,至于能扛多大的划痕还有坑点,这个也有设计规范,具体可以去看规格书。
其他的纠错还有相邻的4组数据包又有相互的干扰提取码并且相互有关联,整个包丢失了可以从相邻的数据包提取,总之4重纠错全部用上,整体纠错能力海事很强大的。 |
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