[基础知识] 用LspCAD进行分频器辅助设计

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发表于 2007-10-22 11:24 | 显示全部楼层
本文介绍利用LspCAD5.25版进行音箱分频器辅助设计的过程,主要以2路高级无源滤波器为例进行说明,并简单介绍2路简易无源滤波器的使用。

一、测试数据
        进行分频器设计需要用到的数据分别是低音单元和高音单元的频率响应曲线以及阻抗曲线,这些数据都可以用LspCAD自带的JustLMS软件进行测量。在频率响应测量时需要注意:
        1、话筒应放在高低音单元的正中(或按实际听音位置确定话筒高度);
        2、测试距离60-100cm;
        3、高低音单元采用相同的补偿距离(Offset)。
        测试好以后,将数据“导出”为txt文件供LspCAD使用。
        测试数据: 测试数据.rar (19.31 KB, 下载次数: 7033)

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发表于 2007-10-22 12:26 | 显示全部楼层
感谢martin帮我完成了心愿,完成了我的任务!

希望有空能继续补充成得更完整。

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发表于 2007-10-22 12:28 | 显示全部楼层
考虑到置顶帖往往被大家忽略,所以暂不置顶,过段时间再放上去。

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发表于 2007-10-22 12:53 | 显示全部楼层
楼主第一张低音喇叭的阻抗图就已经先加了阻抗补偿网络,再来做测试的。能否来个不加任何补偿,从零开始的教材啊?这样是否会迎合更多初学者呢?

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发表于 2007-10-22 15:33 | 显示全部楼层


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发表于 2007-10-22 16:55 | 显示全部楼层
不是说有奖励呀?

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发表于 2007-10-22 17:10 | 显示全部楼层
原帖由 topsjb 于 2007-10-22 16:55 发表
不是说有奖励呀?

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发表于 2007-10-22 17:21 | 显示全部楼层
顶,楼主又为“HIFIDIY论坛”增添了一篇好帖!科学DIY音箱的氛围在O版的倡导下越来越浓了。

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发表于 2007-10-22 21:53 | 显示全部楼层
厉害了。高手越来越多啊。敬仰下。

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发表于 2007-10-23 10:23 | 显示全部楼层
楼主辛苦啊!

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谢谢分享!

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顶置了吧。

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偑服 谢谢
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学习了,不知道什么是Q值?

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好呀。

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发表于 2007-10-24 14:06 | 显示全部楼层
加大低通的电感是可以让频响曲线平直,但是往往会使阻抗曲线出现一个峰,这个怎么解决?

点评

给功率可以吗?直接单独功放推动!  发表于 2014-5-24 09:41

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 楼主| 发表于 2007-10-24 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 kingcole 于 2007-10-22 12:53 发表
楼主第一张低音喇叭的阻抗图就已经先加了阻抗补偿网络,再来做测试的。能否来个不加任何补偿,从零开始的教材啊?这样是否会迎合更多初学者呢?


因为很早就把补偿网络直接焊接在单元上了,所以后来的测试数据就没有对未加补偿的单元进行。

这里补几张阻抗补偿前后的对比图片。

下图是Vifa C17的原始阻抗曲线:
C17阻抗.JPG

这是加了Zobel补偿后的模拟曲线,单元上并联了R+C电路,R、C数值根据公式计算,R=7.13欧,C=13.49μ。
C17阻抗1.JPG

大家留心的话,会发现Zobel网络的计算公式有好几种,这就说明R、C实际上都有一定的取值范围,并不唯一。模拟一下就能看出数值调整对阻抗曲线的影响。
因为按上面用公式计算出的值来找元件的话很麻烦,所以实际用的值是R=10欧,C=10μ,阻抗曲线如下图所示。
C17阻抗2.JPG

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 楼主| 发表于 2007-10-25 08:52 | 显示全部楼层
原帖由 aiyoho 于 2007-10-23 22:45 发表
学习了,不知道什么是Q值?


简单来说,Q值(品质因素)是一个反映分频滤波器在分频点附近的频率响应(当然也包括相位响应)曲线形状的物理量,和分频器的阶数无关,和音箱的Q值是一个概念。
Q=0.707时,对应Butterworth响应,是分频器设计中最常用的一种目标响应。在通带内有很平坦的幅频特性,略有非线性相位响应,对阶跃函数有过冲和振铃现象,过渡区衰减比下面两种滤波器陡峭。但在用于二阶、四阶等偶数阶分频滤波时,合成频率响应在分频点会有3db的隆起。
Q=0.577时,对应Bessel响应,有很好的线性相位特性,对阶跃函数过冲极小,有最小的时间延迟特性。
Q=0.5时,对应Linkwitz-Riley响应。这种响应用于偶数阶滤波时,可以在分频点得到平坦的合成频率响应。
上述目标响应均可用于分频器设计,但在实际使用中,由于存在扬声器固有响应曲线和阻抗曲线不平坦等因素,必须对根据理论计算出的分频网络数值进行一些调整,也就是调整分频网络的Q值。但一定要避免使Q值过高或过低,否则即使合成的频率响应平坦,声音效果也会劣化。

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发表于 2007-10-25 09:11 | 显示全部楼层
强人发强贴,绝对要顶!!
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