- 积分
- 1772
- 在线时间
- 4457 小时
- 最后登录
- 2023-11-15
- 阅读权限
- 70
- 精华
- 0
- UID
- 119033
- 帖子
- 1859
- 精华
- 0
- 经验
- 1772 点
- 金钱
- 1653 ¥
- 注册时间
- 2009-7-19
|
楼主 |
发表于 2022-1-18 17:07
来自手机端
|
显示全部楼层
数字源播放,站在成品机角度,我个人不排斥成品机所赋予品牌声音特色,包括档次声音品质差异。但是在数据读取的问题还是要求客观正确的,当然完全无损是理论层面的指导,现实器件和实体电路不是理想的会导致误差,但是无妨无损概念,cd片在同一批次同一售价前提下,不可能cd片之间的误差率过大,否则还怎么卖?同一品牌等次的CD机也是一样道理。无损存储转移是数字和模拟的分水岭,无损传输程序不主动参与也算无损,被动参与是预防机制,仿制数据缺陷导致听觉不适时介入修正也没错,但是主动参与等同于个性特色对数据的一种渲染,数据源码被篡改就是必然的结果,不然在数据没有解码前又怎么会导致后续的听觉差异,反过来说,如果播放器个性特色渲染如果结果连听觉都没有感觉到哪还怎么体现出播放软件的个性特色?所以我个人也不反对数字播放软件存在品牌特色,但最好是得让人知道你的播放软件是存在个性特色的,好让用户事先有个知情再做出是否接选择接受。如果都不说,用户也明显感觉各种不同播放器在同一环境下播放声音都不同,这样就很难去分辨哪个播放器是中性的,他们不主动做出说明那用户就只能自己去鉴别这也是没办法的事。 |
|