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本帖最后由 csdmq 于 2021-4-15 10:25 编辑
立体声录音当然要用两个麦克风,音箱都是一对一对的你不知道吗?
人有两只耳朵,两只耳朵才可以根据声源到达耳朵的距离不同,来判断声源的方位。
立体声,就是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,但如果我们把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。这是由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来的空间感(特别是声群的空间分布感)也消失了。这种重放声称为单声。如果从记录到重放整个系统能够在一定程度上恢复原发生的空间感(不可能完全恢复),那么,这种具有一定程度的方位层次感等空间分布特性的重放声,称为音响技术中的立体声。
立体声录音技术诞生于 1931 年。发明者是英国电气工程师艾伦·布鲁姆莱茵(Alan Blumlein,1903~1942)。
声音再现的简史
人们很早就学会利用简单的扬声器来完成声音的再现,早期的扬声器功能比较简陋,它所再现的声音根本谈不上逼真,无法给听众以身临其境的感受。随着能够实现电子录音和回放的设备的出现,人们对于完美声音再现的追求也上升到新的高度。
动圈式扬声器的概念是由两位美国人-Rice 和Kellogg在 1924 年发明的,不过也有迹象表明一位英国工程师 Paul Voigt 可能在更早些时候就应用了这一概念。有意思的是,尽管已经过去了 80 年,但基本的扬声器技术并没有太多的变化,人们使用的扬声器仍然是基于动圈技术。最大的变革要算是立体声概念的出现,它能够通过两个扬声器表现出声音的方向和深度,从而让听众获得更真实的声场感受。
美国无线电公司(RCA)于 1957 年第一次将立体声唱片引入商业应用领域,开始是采用双音轨的磁带作为存储介质,后来又采用黑胶唱片进行存储。大多数唱片公司在20世纪60年代逐步放弃单声道而转向立体声技术。尽管立体声的效果无疑要大大好于单声道,但它还不算特别理想,比如它无法根据听众的位置变化而提供一个稳定的声场效果。 |
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