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发表于 2020-10-18 22:26 | 显示全部楼层
yaofei 发表于 2020-10-18 22:18
Jitter 就是时钟上的相位噪声。

这种噪声在一定范围内丝毫不影响数据的正确性,但影响最后变换出来 ...

错!造成时序误差的原因,不止于相噪。 简单的把 jitter 看作就是时钟上的相噪是不对的。

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发表于 2020-10-18 22:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacksl528 于 2020-10-18 22:31 编辑
yaofei 发表于 2020-10-18 22:23
因为抓轨碟片中遇到无法纠正的数据错误都是因为碟片状态太差,太脏。跟你所臆测的“时序”没关系。


开始鬼扯了,开始鬼扯了

你以为是你小时候看万利达VCD  ,碟片花了 产生误码。画面花 ,再来个”超强纠错“功能能够重建数据啊? 哈哈

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发表于 2020-10-18 22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaofei 于 2020-10-18 22:33 编辑
jacksl528 发表于 2020-10-18 22:26
错!造成时序误差的原因,不止于相噪。 简单的把 jitter 看作就是时钟上的相噪是不对的。


数据没有在应该来的时刻到来,迟来或者早来,都是相位噪声。反映到最后变换出的模拟波形,就是鼓了一个小包或者瘪了一个小坑,产生了失真。

一般用相位噪音表现在频域中的频率不稳定,而抖动则表示在时域中的信号波形的晃动。

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发表于 2020-10-18 22:33 | 显示全部楼层
yaofei 发表于 2020-10-18 22:31
数据没有在应该来的时刻到来,迟来或者早来,都是相位噪声。反映到最后变换出的模拟波形,就是鼓了一个小 ...


别扯了,, 就围绕你自己说的那些话, 你就直接回答前面我对你的几个问题吧:

1、 正版压盘制作的CD光盘,抓轨刻录成盗版CD 是一个无损的过程了?

2、专业刻盘机 和 光驱刻录机只要用同样的音源 刻出来的盘效果是不是一样的?

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发表于 2020-10-18 22:36 | 显示全部楼层
jacksl528 发表于 2020-10-18 22:28
开始鬼扯了,开始鬼扯了

你以为是你小时候看万利达VCD  ,碟片花了 产生误码。画 ...

你总该知道什么叫CIRC吧?EFM什么的就不难为你了。莫非你以为碟片上是按照原始数据和顺序直接记录的?

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发表于 2020-10-18 22:39 | 显示全部楼层
yaofei 发表于 2020-10-18 22:31
数据没有在应该来的时刻到来,迟来或者早来,都是相位噪声。反映到最后变换出的模拟波形,就是鼓了一个 ...


所以说你对 jitter 和 相噪的理解是不全面的, 相噪只是主时钟的随机抖动,。这里造音损的jitter 不止主时钟抖动。

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发表于 2020-10-18 22:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacksl528 于 2020-10-18 22:42 编辑
yaofei 发表于 2020-10-18 22:36
你总该知道什么叫CIRC吧?EFM什么的就不难为你了。莫非你以为碟片上是按照原始数据和顺序直接记录的?


你就别为难你自己了,先把 这里的问题搞明白,再转移话题好吗? 一步一步来


虽然不能压制(全世界只有几个厂能压,物理水印限制),但是从旧版本PS/3游戏机里可以直接读出SACD码流就可以了,这中间没什么特别的过程。

这是你自己说的话~~


我再你一步,, 就接着你说的 相噪=Jitter来说。 这个过程 产不产生 由jitter带来的误差?

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发表于 2020-10-18 22:42 | 显示全部楼层
jacksl528 发表于 2020-10-18 22:39
所以说你对 jitter 和 相噪的理解是不全面的, 相噪只是主时钟的随机抖动,。这里造音损的jitter 不止 ...


无所谓啊,你可以再加上转盘主轴电机转速的不均匀性、伺服系统的噪声、传输电缆的噪声等等等等,最后落实到DAC入口那里,就是几个时钟信号的抖动嘛。

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发表于 2020-10-18 22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacksl528 于 2020-10-18 22:45 编辑
yaofei 发表于 2020-10-18 22:42
无所谓啊,你可以再加上转盘主轴电机转速的不均匀性、伺服系统的噪声等等等等,最后落实到DAC入口那里, ...


怎么无所谓? 你说的这些不是问题吗?   这不就把话题转移回来了吗~

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发表于 2020-10-18 22:44 | 显示全部楼层
jacksl528 发表于 2020-10-18 22:43
怎么无所谓? 你说的这些不是问题吗?

这些都不影响数据本身的准确性。一个30%周期抖动的时钟依旧可以正确传输数据。

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本帖最后由 yaofei 于 2020-10-18 22:49 编辑
jacksl528 发表于 2020-10-18 22:41
你就别为难你自己了,先把 这里的问题搞明白,再转移话题好吗? 一步一步来


不产生任何误差。

你倒是说说看,PS/3读取SACD数据,会产生什么样的Jitter误差?举个栗子看看。

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发表于 2020-10-18 22:48 | 显示全部楼层
yaofei 发表于 2020-10-18 22:44
这些都不影响数据本身的准确性。一个30%周期抖动的时钟依旧可以正确传输数据。


如果你认为这些jitter对原生数据产生的影响可以忽略不计 那只能祝你自己玩的开心,

难怪你 会把一个游戏机 读取的SACD数据 在光驱上刻录到光盘上 看作 和原版DSD无差别的东西~

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发表于 2020-10-18 22:51 | 显示全部楼层
yaofei 发表于 2020-10-18 22:47
不产生任何误差。

应该叫数据错误吧?数字1和0的差别,不适合叫误差。

这个世界是量子化的,任何东西都是概率,10^-11还是10^-8误码率,有没有人能听出来?

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jacksl528 发表于 2020-10-18 22:48
如果你认为这些jitter对原生数据产生的影响可以忽略不计 那只能祝你自己玩的开心,

难怪你 会把一 ...

你说的Jitter,对数据本身,到底产生了什么影响了呢?你倒是说说看啊。

SACD制版时是1010,PS/3读出来也就也会是1010,自己刻到碟片上还会是1010,不刻录到碟片,用数播,还是1010 。

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发表于 2020-10-18 22:56 | 显示全部楼层
yaofei 发表于 2020-10-18 22:52
你说的Jitter,对数据本身,到底产生了什么影响了呢?你倒是说说看啊。

SACD制版时是1010,PS/3读出来 ...


你自己都说了 你认为Jitter产生的影响 对 原始数据的转制没有影响,。  我还需要再跟你举什么例子?

说服你 Jitter在原始数据文件转制的时候 是有影响的 让你放弃用PS3抓轨自己做盗版DSD 或者CD吗?

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发表于 2020-10-18 22:58 | 显示全部楼层
jacksl528 发表于 2020-10-18 22:56
你自己都说了 你认为Jitter产生的影响 对 原始数据的转制没有影响,。  我还需要再跟你举什么例子? 告诉 ...

你就说说看,怎么个影响。

我的观点总结一下:Jitter影响的是时间,不是数据本身。

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发表于 2020-10-18 23:00 | 显示全部楼层
lszyc 发表于 2020-10-18 22:51
应该叫数据错误吧?数字1和0的差别,不适合叫误差。

这个世界是量子化的,任何东西都是概率,10^-11还 ...

除非碟片很脏或者碟机状态不好,产生了超出CIRC系统纠错能力的大量误码。

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发表于 2020-10-18 23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacksl528 于 2020-10-18 23:02 编辑
yaofei 发表于 2020-10-18 22:58
你就说说看,怎么个影响。

我的观点总结一下:Jitter影响的是时间,不是数据本身。


我怕你看不懂 ,这两张图片说明什么。 你看懂了吗





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发表于 2020-10-18 23:03 | 显示全部楼层
jacksl528 发表于 2020-10-18 23:01
我怕你看不懂 ,这两张图片说明什么。 你看懂了吗

你懂的话你就给解释一下呗,让咱见识见识。

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发表于 2020-10-18 23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 jacksl528 于 2020-10-18 23:07 编辑
yaofei 发表于 2020-10-18 23:03
你懂的话你就给解释一下呗,让咱见识见识。


先看看这两张吧 :

就算是正规厂家母带压制的CD 或者DSD碟 数据文件都会一次比一次无码多误差大,你居然说 自己盗版刻录的碟子可以跟原版无差





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