[基础知识] Leap5中衍射模似的频率范围设置

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 楼主| 发表于 2019-5-23 22:45 | 显示全部楼层
nuaaz 发表于 2019-5-23 20:45
用你这个文件导入LEAP,能看到箱体了,但是单元出现在了箱体背面。。。不知道哪儿出了问题。

这个不是问题,可以把单元移到前面的。

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发表于 2019-5-24 13:48 | 显示全部楼层
Flimagine 发表于 2019-5-23 22:45
这个不是问题,可以把单元移到前面的。

1.png

装了一个3d max 2012,我自己导出的模型还是没法正常显示。。。 能不能看看你的导出选项是什么?

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 楼主| 发表于 2019-5-24 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Flimagine 于 2019-5-24 16:49 编辑
nuaaz 发表于 2019-5-24 13:48
装了一个3d max 2012,我自己导出的模型还是没法正常显示。。。 能不能看看你的导出选项是什么?


我就用默认选项啊
4162940.jpg

我试了下改到预设值就不行了,你的应该就是这个问题

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发表于 2019-5-24 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 nuaaz 于 2019-5-24 19:49 编辑
Flimagine 发表于 2019-5-24 16:38
我就用默认选项啊


问题找到了,3ds max的单位没有设置成米制。。。低级错误

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 楼主| 发表于 2019-5-24 20:12 | 显示全部楼层
nuaaz 发表于 2019-5-24 19:29
问题找到了,3ds max的单位没有设置成米制。。。低级错误

找到问题就好

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发表于 2019-5-24 21:14 | 显示全部楼层

1111.png

终于搞定了,非常感谢。3ds max不太会用,现在只能玩玩最简单的倒圆角。

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 楼主| 发表于 2019-5-24 22:06 | 显示全部楼层
nuaaz 发表于 2019-5-24 21:14
终于搞定了,非常感谢。3ds max不太会用,现在只能玩玩最简单的倒圆角。

不客气,其实倒圆角的效果是最好的,除了B&W的鹦鹉螺。

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发表于 2019-5-25 09:01 来自手机端 | 显示全部楼层
Flimagine 发表于 2019-5-24 22:06
不客气,其实倒圆角的效果是最好的,除了B&W的鹦鹉螺。

我这次做箱也不想搞太复杂的造型,就常规箱体倒个大圆角完事,便宜又好用。Leap试了一下,四边倒20mm圆角衍射非常小。

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发表于 2019-5-25 09:18 | 显示全部楼层
nuaaz 发表于 2019-5-25 09:01
我这次做箱也不想搞太复杂的造型,就常规箱体倒个大圆角完事,便宜又好用。Leap试了一下,四边倒20mm圆角 ...

朋友做箱的时候把模拟的衍射频响图和实测的频响图发一下,大家分享下,谢谢!

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发表于 2019-5-25 19:33 来自手机端 | 显示全部楼层
flscs1 发表于 2019-5-25 09:18
朋友做箱的时候把模拟的衍射频响图和实测的频响图发一下,大家分享下,谢谢!

我开了一个做箱贴,有什么进展都会在里边更新。

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发表于 2019-5-29 11:05 | 显示全部楼层
跟一下贴,希望有参考价值,leap模拟时高音还算不错,但是实测感觉差距有点大,看图

leap模拟.png

实测.png

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 楼主| 发表于 2019-5-29 12:23 | 显示全部楼层
WJ8810842 发表于 2019-5-29 11:05
跟一下贴,希望有参考价值,leap模拟时高音还算不错,但是实测感觉差距有点大,看图

你leap模拟的频响曲线不是你高音单元的曲线吧?

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发表于 2019-5-29 12:25 | 显示全部楼层
Flimagine 发表于 2019-5-29 12:23
你leap模拟的频响曲线不是你高音单元的曲线吧?

没有代入单元模拟,只是模拟了调节了高音位置

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 楼主| 发表于 2019-5-29 14:45 | 显示全部楼层
WJ8810842 发表于 2019-5-29 12:25
没有代入单元模拟,只是模拟了调节了高音位置

就是嘛,这不是模拟的问题。

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Flimagine 发表于 2019-5-29 14:45
就是嘛,这不是模拟的问题。

模拟,怎么带入单元?要测量计算高音的TS?

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Flimagine 发表于 2019-5-29 14:45
就是嘛,这不是模拟的问题。

箱体已经成型了,不知道处理一下圆角能不能救一下场。

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 楼主| 发表于 2019-5-29 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Flimagine 于 2019-5-29 16:34 编辑
WJ8810842 发表于 2019-5-29 15:47
箱体已经成型了,不知道处理一下圆角能不能救一下场。


其实不用单元的频响曲线,在软件的模型库里找个高音,模拟出来的曲线跟它在无限大障板的线比较,曲线越接近越好。
把箱体的面板的4个边倒成圆角对减少衍射是很有效的。

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发表于 2019-5-29 16:39 | 显示全部楼层
Flimagine 发表于 2019-5-29 16:33
其实不用单元的频响曲线,在软件的模型库里找个高音,模拟出来的曲线跟它在无限大障板的线比较,曲线越 ...

也只能这样了,不过我上一对小箱子,在倒圆角后,发现对衍射的改善并未看见实质性的变化(圆角半径不是很大),所以有点没数,小箱子因为中低喇叭选择错误,导致现在扔在那等新的单元,并未太多关注圆角对它的影响,等新单元到了再关注它,好好测试一下

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 楼主| 发表于 2019-5-29 16:49 | 显示全部楼层
WJ8810842 发表于 2019-5-29 16:39
也只能这样了,不过我上一对小箱子,在倒圆角后,发现对衍射的改善并未看见实质性的变化(圆角半径不是很 ...

你自已模拟下就知道了。

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发表于 2019-5-29 17:13 | 显示全部楼层
Flimagine 发表于 2019-5-29 16:49
你自已模拟下就知道了。

我之前试图模拟,发现leap 对于所有角都倒圆角的箱子模型计算会出错,应该是leap无法支持更复杂的模型计算,所以仅仅模拟了一下障板面的,直模拟障板面就跟我的实箱不一样,所以就没有继续了,楼主,你尝试过所有角都倒角的箱体计算过吗?
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