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你提出的这个比法貌似公平,实际上对数字播放是不公平的。因为这里说数字播放好于CD播放,实际上说全了应该是说24bit的数字播放好于16bit CD播放(也是数字播放)。所以让两者都播放16bit 音源,有什么比头?理论上做到极致两者效果是一样的。下面从几个环节来说一下愚见,欢迎大家轻拍砖:
1、音频信息的记录、存储。数字录音应该是没有多少年的事,当年昆腾火球硬盘一代、二代突破G时代时,全球一片欢呼,但对16bit的数字记录、存储来说还是相当勉强。有人说,为什么不用8bit呢?因为8bit等数字录音比当时的模拟录音重放效果差太多,只有16bit的数字录音能全面打败模拟录音,也就是说,在过去(也可以说现在)的材料、电子等技术条件限制下,模拟录音重放效果的极限最多相当于16bit数字录音重放效果。而现在记录、存储24bit数字音频数据对音像公司来说可以说是小菜一碟。
2、音频信息的传播。这个环节才是数字播放实实在在的瓶颈。不知多少人知道56K猫,如果一张CD碟片(16bit)的音频数据通过极限网速56K来传播,大家算算要多少时间。因此当时数字传播的重任就在各种因素的作用下,就落在CD碟片(一种传播方式)的身上,但CD碟片仅仅是当时技术条件限制下的一种传播方式而已。大家在CD中沉醉、欢呼,其实也不过是在为16bit的数字音频打败模拟音频沉醉、欢呼而已。现在都是光宽带了,网上买(下载)16bit、24bit的数字音频版权作品那是分分钟的事。并且是最节省社会资源、能源的一种传播方式。
3、音频信息的读取、重放。现在的CPU、接收处理芯片、DAC芯片等数字处理能力提高的很快,这是摩尔定律。处理24bit的音频数据根本不在话下,16bit就更不用说了。但24bit比16bit的数据信息量大多少倍,大家自己算。
总的来说,16bit、24bit的数字音频才仅仅是起步,只要烧友们能活的够长久,36bit、48bit甚至1024bit的数字音频也是可期的。那就让大家互相祝愿万岁万岁万万岁吧。呵呵呵。 |
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