[基础知识] 说说diy音箱的难点在那里

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发表于 2017-4-28 18:15 | 显示全部楼层
最后一句话才是重点 有时候我们并不知道我们想要的是什么 没有乐感 没有音乐情操  你拿什么去做音响?

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艳辉 发表于 2017-4-28 17:45
上纲上线有意思吗?首先一对箱子的出品过程是严谨的,它设计的分频器是在某种特定的环境下与喇叭匹配,比 ...

每一个人的听音环境都不同,产品如何生产。EQ如何调,要厂家卖音箱的时候先上门测一下。你换了个沙发,换了个功放,甚至换一条线,都会引起变化。要用家买一套测量器材,学会调EQ,还是每次要商家上门测呢?

别跟我说用耳朵来调。这个就很不严谨了。

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艳辉 发表于 2017-4-28 18:07
商家设计得好就相当于基础打得好;听音环境是各不相同的,所以环境也要做相应的处理。但大多数发烧友的环境 ...

你就是在打脸了,声音不好听,是应该去调整环境呢,还是应该加个EQ改变声源呢?
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发表于 2017-4-30 21:55 | 显示全部楼层

只能说明你的条件。

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月夜音缘 发表于 2017-4-22 23:21
先后请人做过三对音箱,分别用威发、伊顿,绅士宝西雅士单元,声音出来均不好,当时换线材功放等不断折腾, ...

这么难?

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发表于 2019-2-27 09:44 来自手机端 | 显示全部楼层
厂箱一次进一批喇叭,全部老化后测参数,测量设备和消声室也先进,挑选精确配对的喇叭装箱调试,这些都是巨大优势。diy真的难买到老化后参数一致的喇叭,左右不平衡难受。

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发表于 2019-2-28 12:09 | 显示全部楼层
好音箱的听感就像一只全频喇叭
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发表于 2020-4-19 17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 bjlwj 于 2020-4-19 18:05 编辑

一个非常难的地方是操作软件。买来喇叭,这个喇叭不一定属于热门的喇叭,市场上的那些成品音箱估计也匹配不上自己实测T-S参数之后在软件里一点一点改数值弄出来的箱体调谐。还有驻波和衍射问题,和外观。要陪伴自己多年的音箱,随便买个毫无美感可言的、烂大街的腰鼓箱你甘心吗?想解决只能自己画箱体设计图,LEAP仿真。麻烦来了。首先拿什么软件画图?LEAP最好用3DSmax,按自己想象的样子建模,一边画一边计算容积和减弱驻波的比例。这软件得学几个月吧。然后如何搞到无比神秘的LEAP软件并成功把它安装到自己的电脑上?商业软件可都是天价。学会使用它又是很久很久。英文的软件,里面各种缩写,想知道什么意思不但要很高的英语水平,更要求你对声学理论基本完全熟悉。这些东西搞下来,双一流大学的博士生也要白一撮头发。。。。。。

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发表于 2020-4-19 18:11 来自手机端 | 显示全部楼层
月夜音缘 发表于 2017-4-22 23:21
先后请人做过三对音箱,分别用威发、伊顿,绅士宝西雅士单元,声音出来均不好,当时换线材功放等不断折腾, ...

那些名人就是现在所谓的网红。上班是不可能上班的这辈子不可能上班这一类,论知识估计也就初中水平但人家能吹,脸皮厚就能红。

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olivinelee 发表于 2019-2-27 09:44
厂箱一次进一批喇叭,全部老化后测参数,测量设备和消声室也先进,挑选精确配对的喇叭装箱调试,这些都是巨 ...

这就是为啥汽车有改装,但没有diy发动机和变速箱的,他们只能去汽配城买二手配件来换一个道理。

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发表于 2020-4-19 18:30 | 显示全部楼层
为认为DIY音箱的难点在于试错成本太高

厂家可以为了设计生产上市一款音箱,可以试验几十上百种方案,而DIY者一般确定好了喇叭箱体等大件,几乎很少有修改的预算和余地了。

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发表于 2020-4-19 19:14 来自手机端 | 显示全部楼层
csdmq 发表于 2020-4-19 18:30
为认为DIY音箱的难点在于试错成本太高

厂家可以为了设计生产上市一款音箱,可以试验几十上百种方案,而D ...

不会有这个机会让设计师浪费成本的,那是古代个体户设计,现在是工业化自动化时代,及格的设计师都会设计好写成方案书做成市场报告提交审批后才开始真正做打样的,世霸刚开始198X年那时候没有电脑只有收音机,确实是你说的那样做,其实跟DIY一样了,就是不停的盲听,所以做一件成品需要好几年,跟劳斯莱斯一样,现在还这么搞早倒闭了。

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PROCHENTAO 发表于 2020-4-19 18:11
那些名人就是现在所谓的网红。上班是不可能上班的这辈子不可能上班这一类,论知识估计也就初中水平但人家 ...

好奇这些人是谁?现在还找得着他们的作品吗?想见识一下,就当饭后消遣。

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发表于 2020-4-19 21:21 | 显示全部楼层
最大的难点在于理论知识的缺乏,看过那些理论文章后感觉自己是个傻子

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PROCHENTAO 发表于 2020-4-19 19:14
不会有这个机会让设计师浪费成本的,那是古代个体户设计,现在是工业化自动化时代,及格的设计师都会设计 ...




我猜想以前的世霸是这样的,现在的世霸最多把以前的试错成果保留下来了,但要进行新的尝试,还得和以前差不多,这只是我的猜想

如果你知道他们现在开发新产品的流程,请指教

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liunine 发表于 2020-4-19 21:21
最大的难点在于理论知识的缺乏,看过那些理论文章后感觉自己是个傻子

虽说音箱品质受限材料限制程度大,但终归是由多学科的细节堆积而来,确实离不开基础理论;

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发表于 2020-4-22 23:25 | 显示全部楼层
可以这么想自己喜欢的音箱:我有这个喇叭,我也做成这样的箱体和分频器,结果就是我喜欢的声音;问题在,把箱子上的喇叭拆下来,能否设计出那样或接近那样的箱体容积和分频器就是DIY难点;

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我想法刚好相反: 我一定要推翻原设计 一定要做的比他好   我不喜欢仿制山寨
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