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发表于 2015-10-4 08:16 | 显示全部楼层
我认为声音从信号处理后的冲击响应可以看出艺术和天然的区别。


从时间上讲,

任何时候,只有我们敲击鼓了,才会产生波纹--------(D)bbbbbb ,所以自然界是不存在敲击前的反扩散波纹的 dddd (D) bbbb 。
但是我们人工先敲三下,超重敲一下,再敲三下,只要是敲的力度大于扩散波纹,那么就可以通过人工合成一个复合波纹  dddd (DD) dbdbdbdb 。

既然是人工形成的,那么不是艺术就是乱打。

而再往后,声音传播遇到反射,那么还回对扩散波加成,形成更复杂的复合波纹  d>d>d>d ( D>dD>) dbbdbdbdb<b>b<d>d<b>b<d>d<b>d<b>。
如果只敲一下,那么第一击之后只有单调的扩散波,这个一般单纯为了传输指令,也就是所谓的信号。
如果连续敲两下,那么第一击的波纹肯定会与第二击叠加,然后形成 乐谱 ,即艺术。

所谓信号,便是易于分辨,所以这种单调的鼓声,我们很容易识别方向,定位,获取信息。
而对于乐谱,我们更多的不是用来识别信息的,而是享受他其中的意境,
所谓 “熙熙攘攘” 也就是形容人来人往,非常热闹拥挤,这个主要体现的是意境,而不是指很多人说话。



从空间上讲,

一个鼓,如果我们敲击鼓边,那么再另一边,我们得到的是一个扩散波纹  -------@))))))))
但是如果我们敲击鼓鼓中间,那么我们能得到一个双向扩散波纹                  (((((@)))))

是不是显然后者更艺术一点。倘然你要做 “数青蛙有多少个” 这种事情,那么还是一个人数的好,人多话多青蛙叫声就听不到了。

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发表于 2015-10-4 08:24 | 显示全部楼层
被盗号了还是鬼上身?
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op111op 发表于 2015-10-4 08:28
撸过之后忽然想明白了

贤者之()……

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发表于 2015-10-4 08:57 | 显示全部楼层
多普勒效应告诉我们,地震横向波纵向波告诉我们,声波传播速度也是会有变化的,有时也有可能先听到余波的

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发表于 2015-10-4 09:08 | 显示全部楼层
顶卡西,

科学与神学,玩得开心就好

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小撸则已。。。大撸伤己。。。

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看看楼主如何研究打鼓!

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这骚年有才

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嗯,国庆七天乐!

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这符号很形象。

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没听懂楼主想表达什么。冲击响应为什么和波纹有关

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卡大国庆喝高了一边敲鬼大鼓一边念念有词

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发表于 2015-10-4 16:51 | 显示全部楼层
正经点,不过DAC的冲击响应研究貌似卡大很有造诣!
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TELSTAR 发表于 2015-10-4 17:05
不同的振膜和弦或簧在不同的共鸣腔里产生不同的声音。
即使频率一样基波频率一样因为泛音不同而令音色不同 ...

说说蝴蝶效应吧

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发表于 2015-10-4 17:42 | 显示全部楼层
卡爷威武!

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发表于 2015-10-4 17:49 | 显示全部楼层
进来恭听高论,研究信号本质有助于提高啊

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本质就是PCM给你这几个点,你如何连成线的问题。
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 楼主| 发表于 2015-10-4 18:11 | 显示全部楼层
随风凌子 发表于 2015-10-4 16:51
正经点,不过DAC的冲击响应研究貌似卡大很有造诣!

造诣谈不上,我只是想自己做一个DF出来。
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