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 楼主| 发表于 2014-4-9 13:49 | 显示全部楼层
sztat 发表于 2014-4-8 13:03
感谢小猫版,我把整张CD下载,用Nero刻录FLAC文件在一张Dvd上,用AudioGate播放器,在96K/24BIT下可以全部正 ...

sztat 太客气了,我只是发表点自己的观点。听到您能全部播放的消息,很开心。
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 楼主| 发表于 2014-4-9 14:58 | 显示全部楼层
sztat 发表于 2014-4-9 14:45
谢谢你,还很期待你的黑胶转录哪个帖!

要在上海展会后了,朋友一直没还给我黑胶机。

他答应我上海展后帮我发回,我也很期待继续... ...

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感谢小猫版的分享!

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发表于 2014-8-5 20:50 | 显示全部楼层
试听下,谢谢。

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 楼主| 发表于 2014-8-12 16:47 | 显示全部楼层
人类听觉进化最初作为一种生存机制,用来帮助人类确定一定范围内是否存在威胁。今天,我们的听觉系统还具备对声源的直达声瞬态变化的分析能力。而让人遗憾的是,传统扬声器无法准确的模拟自然环境中声音的瞬态变化。所以,现在我们要强调在音响系统中瞬态响应的重要性。让大家来了解Manger......


Josef W. Manger



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 楼主| 发表于 2014-8-12 17:05 | 显示全部楼层
很多人问我为什么要从事声音还原的研究工作?简单的说,传统扬声器的声音还原并非像理想中那样让人满意。

我与朋友们在长期的聆听经历中总结出的经验。传统扬声器无法准确模拟打击乐器的音色,并且不能正确显示立体声信号中空间信息的位置变化。虽然传统扬声器经过许久的努力,但仍然无法足够准确的还原一些乐器的音色及录音中存在的那些细微信息。

我的目的是克服这些问题。使模拟声音的质量更加接近真实声音的音色与空间规模。这需要深入研究人类听觉特性与扬声器、传感器之间的关系。



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 楼主| 发表于 2014-8-12 17:47 | 显示全部楼层
QQ截图20140812173138.jpg

一个周期的声音由两个量组成,确定听者对它的感知。波长λ代表频率,波的振幅代表响度。纯音信号用正弦波来表示,这时我们可以准确的看到波长λ。而在自然环境中很少会产生正弦波,真正的声音包含许多频率结合在一起。在这里我们简单的将它看做复合波形,将基波与谐波合成后得到声音。这是一个理想的声音,我们依然可以看到波长λ。而真实的环境中基波会结合空间内其他的声波,这种干涉已经无法让我们找到波长λ。而扬声器必须能够准确的复制这些波形,才能模拟出接近现场的声音。这并不代表能够准确播放1KHZ(音频测量参考频率)正弦波的扬声器可以准确播放音乐及自然空间中的那些噪声。

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 楼主| 发表于 2014-8-13 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑山小猫 于 2014-8-16 09:32 编辑

人类的听觉构成是一种生物传感器与心理声学的结合,我们可以试图用数学模型来研究人的听觉系统。耳朵对频率的分析是依赖鼓膜封闭的耳蜗和内耳,鼓膜连续音调共鸣再沿其长度不同的频率,确定人类听觉频率范围。当一个共振频率引起鼓膜的震动时,听者可以判断其震动体的位置。某种音色的声音会激起某种特定模式的间隔共振,耳朵会对没种不同间隔震动的模式做出记忆。

耳.jpg

PS:也就是说,我们听到吉他的音色与同样是共鸣腔乐器的小提琴很容易分辨。我们误认为小提琴演奏时是吉他在演奏。


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发表于 2015-4-28 11:42 来自手机端 | 显示全部楼层
第二首资源丢失,希望猫前辈补上,谢谢了

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我马上刻录感受一下…谢谢猫前辈

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收藏了。
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