qqsj1968 发表于 2022-1-6 19:49

乐器或人声发声,人耳近距离听到的,最具空气感:victory:

补充内容 (2022-8-19 22:54):
小孩考试糟糕。家长歇斯底里,也最具空气感。

abba 发表于 2022-1-8 14:48

空气在颤抖,仿佛天空在燃烧

new1510 发表于 2022-1-8 16:29

当你打开音响听音乐的时候,有些音响是有声家具,有些音响是有声空气

广西小覃 发表于 2022-1-10 15:22

大鸟slh 发表于 2022-1-10 15:58

就是不一样的声音,烧友们为很多不同的声音起了很多名字,单薄,厚实,冷艳,温暖,稳,飘,硬,软,临场感,空气感,金属味,胆味,石味,音乐味,电子味-----------。其实仔细想一下真有这些味道吗?就是不一样的声音而已,不一定天价鸡或大师推荐的声音就是自己喜欢的声音,自己觉得自己听着舒服就就是好机

jkw789 发表于 2022-8-17 21:20

空气感说明你的系统失真很小频响宽广完全再现出录音细节---每个音符是自然而然发出的--反之你的注意力全在音箱的喇叭上烦躁的电子声

dapca 发表于 2022-8-17 21:36

声音立体感强,室内混响合适,音箱摆放位置也合适。
整个人被声音包围了。

丹麦王子 发表于 2022-8-17 22:39

几千年来古人不知道享受多少回了,余音缭绕三日不绝

abcd 发表于 2022-8-18 15:28

高音的恰到好处,过高刺耳过低声音闷。

YAAF 发表于 2022-8-18 15:39


gaolb 发表于 2022-8-18 15:59

大鸟slh 发表于 2022-1-10 15:58
就是不一样的声音,烧友们为很多不同的声音起了很多名字,单薄,厚实,冷艳,温暖,稳,飘,硬,软,临场感 ...

建议再加上一个:甜

阿前 发表于 2022-8-18 20:14

机架,加了调味。

ba8av 发表于 2022-8-19 17:57

42楼说的是天气。

ypsubasy 发表于 2022-8-19 22:41

      空气感只能在当时场境中意会,难易准确描述。声音听起来好像洪厚、温暖、甜美、松软、中气极其充足的男声,感觉到空气混和着这种声音而动。在电子管收音机的时代,听过电子管收音机声音的人基本上都会有这个体验。

qqsj1968 发表于 2022-8-19 23:05

https://zhuanlan.zhihu.com/p/52347493      第十五条,够权威不:lol:L
音响常识:音响二十要(简化版)
真实的音乐之美,美于其中不可求之瑕疵。
8 人赞同了该文章
一,音质:

  是指声音的品质.也称音色/音品,它不仅指音色的好坏,还兼指声音的清晰或逼真程度。例:我们在评价一件音响器材的音质的时候,

不是在说它的层次感,定位感如何,而是指它给人的听觉听起来舒服,耐听。一件音质好的音响器材,就像一副好的嗓子,让人百听不腻。

二,音色:

  是指声音的颜色。(基音+泛音=音色)当然声音的颜色我们是看不到的,而是听到。例:小提琴真暖真冷的说法,愈暖愈软、愈冷愈硬。形状、材质、泛音的多少决定音色。

三,高、中、低、量感的多寡与控制:

  量感是指高音比较多,低音比较少的说法。而控制是指器材的控制,它能体现音响器材的优劣。

四,音场表现:    

  好的音场表现其给人的感觉是有:1,亲切感(例:演员与听众有交流的,传神的)2,现场环绕包围感。

  音场的表现可分为三部分来理解:1,音场位置 2,音场深度(例:把握小提琴到定音鼓与大鼓之间的距离)3,音场宽度(也就是指我们所处在的空间内而已)

五,声音的密度与重量感:

  好的声音密度与重量感,声音和乐器让人起来更稳更扎实更像真的。密度大、重量重给人的听觉:弦乐有黏泻性,管乐厚而饱满,打击乐敲起来空气都有振动的感觉。

六,透明感:

  好的透明感:柔和的,澄清无比的,让人听来耳朵不会累的。坏的透明感:给人的感觉就像蒙上一层很薄的雾般,虽然看得肯清楚,但很伤神。就像一道很伤眼的阳光。

七,层次感:

  是指乐器由前往后一排排的间隔能否清楚再生,也就是说我们要听到乐器与乐器之间的空间。

八,定位感:

  就是指将位置“定”在那里。我们要求的是要将乐器与人声的形体浮凸而清楚的“定”在那里。

九,活生感:

  是瞬时反应,速度感,强弱对比的另一面。它能让我们听起音乐来很活拨,不会死气沉沉的。这与音乐好听与否有很大的关系。

十,结像力与形体感:

  就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力,也就是要将人声与乐器的形体展现出立体感的能力。

十一,解析力:

  即使再细微再复杂的东西都能清楚的表达出来。解析力可分为高电平解析和低电平解析:1,高电平时、极端爆棚时都能力所有的东西解析很清楚。2,低电平时,细微的变化都能表现得很清楚。

十二,瞬时反应与速度感:

  速度感是瞬时反应的结果。我们指的是音响器材各项反应的快慢而言。

十三,强弱对比与动态对比:

  强弱对比也就是动态对比。我们指的是乐器大声与小声的对比。例:(1,古典音乐最大声与最小声的对比很大,起伏很大,所以我们说它的动态对比很大。2,摇滚乐虽然很大声,但它大声与小声的对比,起伏不大,所以我们说它的动态比并不大。

十四,人声与乐器的大小比例:

  正确的人声与乐器的大小比例不是一味的照章缩小,而是按照合理的音乐要作大小比例。

十五,人声与乐器的质感、空气感:

  质感是指传真度,接触后刹那的感觉。空气感是指声波振动的感觉。例:(人声的质感,管乐的空气感)

十六,细节再生:

  泛指乐器的细节,堂音的再生与录音空间内所以的杂音。细节少的器材听起来是平板乏味的,细节多的器材听起来是趣味怏然的。

十七,空间感:

  是指录音场所的三度空间实体大。

十八,整体平衡性:

  是指高、中、低、的量感适量分配。

十九,器材的个性

二十,器材匹配的推荐

  以上的二十要是系系相关连的。大家深入的理解它后,方便于评论音响系统的器材优劣与其音质的好坏。

qqsj1968 发表于 2022-8-19 23:07

越描越黑;P

cqxl 发表于 2022-8-20 09:41

空气感就是鼓手敲一下鼓,你近距离(0.5米)听一下就能感受到,空气的震动

abcd 发表于 2022-8-21 08:41

cqxl 发表于 2022-8-20 09:41
空气感就是鼓手敲一下鼓,你近距离(0.5米)听一下就能感受到,空气的震动

你的见解很独特

pippen 发表于 2022-8-21 09:00

真不会用这类的形容词

Zonvon 发表于 2022-8-24 09:36

足量、衰减不非常快的极高频,我觉得是空气感的来源。
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