什么是声场,如何分析声场与人的关系?
1.有介绍声场的书吗?2.设计者分析声场的有限元软件都用什么?
3.怎么理解声场与人的感受?
4.发声与听到的声音有什么关系? 这个恐怕要从哲学层面去探究了:lol 本帖最后由 农民头出身 于 2013-1-28 09:25 编辑
如果从文字上去将声音对号入座,容易走火入魔,我见识过好几个这样的人,所以上网学玩音响要小心走歪了。还是要多听,多对比,最好多找附近的烧友面对面交流一下。90年代没有网络的时候大部分烧友就是这样过来的,所以都比较靠谱,最不靠谱就是近几年上网学玩音响的烧友,知道的很多,体会过的极少。 抽象的东西,文字不好表达。 声场是声压在传输过程中的体现,改变的因素很多,如:功率、朝向、反射、吸收、空间大小、空间形状等等。具体声场必须是综合考量,分析来得出的。有些系统在A处表现很好,到了B处感觉很糟糕,这就算比较形象的声场改变造成的结果了。
声场处理的好坏,要从人对各种声音的心理感觉说起,处理声场就是尽可能去掉人反感的声音,美化人喜欢的声音。
声音传播,是以波形式达成的, 比如:池塘中丢个石子,形成的水波。 有直达、折射、重叠、消减等等。声波也是一个道理, 所以人在不同的空间方位,所听到的声音构成是不同的。 噢是做机械设计的,再哦的眼中只有量化的东西才能转换成客观实实在在的产品; 针对需求者主观的感受进行量化,然后对量化的东西进行分析,在对分析的数据进行转换成一个个的在结构上满足,不断地优化,最终设计成成品,满足需求.
作为一个设计者而言,要比使用者体会的更多,思考的更多。 昨天看到句话,赶紧去找了来: 为什么现在医学、科技进步如此之快,但人们仍然需要一二百年前的音乐去抚慰心灵?人性的进步是很慢很慢的。
还有这个声场什么的,我看不必象捧着教科书似的去对照,不然就像抗战片的男主角说的一样了:"同志们,八年抗战开始了"。 看有的说的非常高深,体会不了啊,有谁能亲民讲解下
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